《流浪地球:望日》是柳叶刀工作室开发,刘慈欣担任监制的单机第三人称科幻射击游戏,改编自《流浪地球》原著小说,故事设定在刹车时代末期的望日窗口。玩家扮演月球工程师奔赴月球执行关键任务,卷入危机,直面地球派与飞船派的理念冲突。游戏主打硬科幻写实风格,还原低重力与真空惯性物理,玩家依靠宇航服、外骨骼装备在月面与太空设施作战,采用独特三准星瞄准系统,包含月球发动机等巨型工业场景。
《流浪地球:望日》改编自刘慈欣原著小说,由刘慈欣监制,故事发生在刹车时代第46年的望日窗口。人类计划启动十二台月球发动机,将月球推离地球轨道,避免地月相撞。玩家扮演一名月球工程工程师奔赴月球执行任务,意外卷入袭击事件,揭开危机背后地球派与飞船派延续数百年的理念冲突,故事舞台集中在月球表面与近地太空。
本作是线性叙事驱动的第三人称单机射击游戏。战斗依托太空环境设计,玩家穿戴宇航服与外骨骼装备,在月球低重力、太空零重力环境下作战。多功能机械臂可攀爬、防御、投掷物体,也能握持重型武器。游戏穿插大量非战斗交互任务,调节战斗节奏,玩家需要在有限的太空资源下完成工程抢修、探索等各类任务。
游戏拥有独创的三准星瞄准系统,枪口指向与画面视线解耦,还原零重力下惯性射击的物理特点。采用纯单机线性剧情模式,无多人玩法。世界观严格遵循原著设定,深挖两派理念矛盾,将宏大的人类存亡叙事融入个人视角的冒险,兼顾硬核科幻质感与普通玩家的上手门槛。
采用硬科幻写实美术风格,没有夸张特效。月球发动机、巨型移民舰等巨型工业建筑,塑造出浩瀚宇宙下人类造物的压迫感。场景细节考究,奥尼尔圆筒结构、联合政府标识等元素丰富沉浸感,通过渺小的人物与宏大太空场景对比,营造出孤寂壮阔的深空氛围。