《嬗变》游戏库
《嬗变》(METAMORPHOSIS)是由Luxan制作的类银河恶魔城横版动作射击游戏,带有心理恐怖元素。游戏以复古美术风格展开故事,主角修女艾莉亚背负罪孽,踏入崩塌破败的地底废墟,踏上寻求救赎的冒险之路。玩家需要在相互连通的广阔区域探索,对抗恶魔、畸变造物与凶险机关,运用枪械与特殊超能力战斗,同时解开谜题、管控有限资源,在充满压抑氛围的世界中寻找真相。
《嬗变》(METAMORPHOSIS)是由Luxan制作的类银河恶魔城横版动作射击游戏,带有心理恐怖元素。游戏以复古美术风格展开故事,主角修女艾莉亚背负罪孽,踏入崩塌破败的地底废墟,踏上寻求救赎的冒险之路。玩家需要在相互连通的广阔区域探索,对抗恶魔、畸变造物与凶险机关,运用枪械与特殊超能力战斗,同时解开谜题、管控有限资源,在充满压抑氛围的世界中寻找真相。
《别让蛋糕掉下来(Don't Drop The Cake)》是由Midoriyama开发并发行的一款以“运送蛋糕”为主题的恐怖游戏,支持简体中文。玩家将化身蛋糕配送员,在阴森诡异的场景中手持托盘运送蛋糕。每走一步,手中的蛋糕都会摇晃。小心穿过充满异形怪物与危险机关的空间。为了不让蛋糕掉下来,玩家需要用鼠标不断调整平衡,在惊心动魄的环境中一路前进。随着步步深入,你将逐渐揭开一个谜团:为什么我要送达这块蛋糕?游戏采用高精度物理引擎,真实模拟蛋糕的平衡动态,搭配多角度可调视角系统,让玩家沉浸于策略与操作的双重考验中。
《破坏领主2》是Wolcen Studio开发的暗黑奇幻动作ARPG。故事发生在前作数年之后,守护现实裂隙的女神身受重伤,世界濒临毁灭,玩家作为暗影之神的私生子,要对抗虚空涌出的恶魔,在残酷预言中寻求救赎与自由。本作没有固定职业,武器决定技能方向,搭配天赋、装备与改造系统,能够自由构筑各类战斗流派,战斗中还可开启暗影形态变身获得强大战力,支持单人游玩或是最多四人联机合作闯关,拥有节奏爽快的刷宝战斗与终局阵营玩法。
《Archangel: Demon Rush》是由Don't Know Studio开发的融合动作、塔防与肉鸽元素的独立游戏。玩家扮演天使长,抵御恶魔三方浪潮进攻。在恶魔大军发动进攻的同时建造要塞,并亲自踏入其中战斗。自由布置防御塔,组合残暴武器、卡牌与强大能力,将一场绝望的防守战逐渐转变为席卷全屏的恶魔屠戮。
《背刺派对》是一款复古恐怖多人派对游戏,支持2至8名玩家联机,可创建公开服务器或是私人房间,玩家将参与残酷的生存淘汰赛,只有一人能够存活通关。游戏包含多款规则各异的致命迷你游戏,玩家既要躲避场地陷阱,也能设计陷害其他对手,依靠各类方式淘汰竞争者,整体采用PSX时代低多边形复古美术风格,呈现出血腥夸张的死亡效果,全程没有队友概念,考验玩家的博弈与求生能力,适合和好友一同体验充满算计与混乱的对抗乐趣。
《翌日:天招救赎之丝》是《翌日》系列回归原点的日常侵蚀类心理恐怖冒险游戏。游戏沿用系列经典的简易操作,玩家只需操控角色向左行进推进剧情,故事发生在闷热夏日的小镇住宅区,背负非议的少女每日踏上回家之路,不断遭遇施加道德苛责的路人,天空垂下神秘的救赎之丝,撑白伞的母亲亦笼罩着诡异谜团。随着重复的归家路程,平和日常逐步扭曲崩坏,本作设置双结局,内核探讨校园霸凌与网络暴力,在压抑诡谲的氛围中,玩家的抉择将导向不同的故事走向。
《艾尔塔:逆神》是Afterburner Studios开发、Focus Entertainment发行的科幻奇幻动作平台游戏。玩家扮演战士修士维克图斯,与化身小龙的神明艾尔塔结伴,穿梭三座风格迥异的腐化世界,寻找失落神力拯救自身文明。战斗拥有三套武术姿态,可自由切换招式,积蓄能量释放魔法,搭配动漫风格终结技击溃敌人,同时解锁二段跳、墙面奔跑等机动能力,探索废弃神庙、工业废墟,发掘隐藏通路与收集品。
《异克斯小队》是由《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive制作、腾讯国内发行的第三人称科幻PvE合作射击游戏。玩家扮演星际企业雇佣的外勤技工,三人组队前往异星执行工单任务,使用改装电动工具与各类实验装备,对抗觊觎高能资源、四处破坏设施的变异外星生物。游戏没有英雄式宏大叙事,主打异星打工的黑色幽默氛围,作战讲究团队分工配合,玩家需要完成公司下达的各项指标,在凶险的外星环境中完成清剿作业。
《Witchblood》是由Perspektik开发并发行的一款第一人称心理恐怖游戏,将你带入一场黑暗诅咒的核心,支持简体中文。玩家将探索一座逐渐腐朽的房屋,在这里,现实开始逐渐崩解。揭开一个被遗忘家庭悲剧背后的真相,并面对那些本应永远被埋藏的事物。并非你遇到的一切都会立即显露真相。谨慎探索,留意周围的环境,并做好准备,迎接可能就在黑暗之外等待着你的东西。
《异形:火力精英2》是Cold Iron Studios开发的第三人称PVE合作射击游戏,为《异形:火力小队精英》正统续作,最多四人联机游玩,故事发生在前作五年之后,玩家扮演殖民陆战队员深入危机四伏的星球对抗异形、病原体异变体与韦兰德‑尤坦尼合成人。游戏重制升级原有职业,新增专家职业,能够自由混搭各类职业技能,拥有大量可改装武器与枪械模组,敌人AI得到强化,擅长伏击包抄,除主线战役外还包含群袭模式等玩法,在紧张压抑的异形世界观下,考验小队配合与战术应变能力。
《恶仙》是Wayway Inc开发发行的俯视角砍杀类Roguelite动作游戏,扎根韩国萨满巫术民俗,以六道轮回为世界观背景。玩家被困在囚禁木头鬼王追随者的诅咒木人之中,在一次次重生轮回向深渊进发,依靠武器与鬼物刻印系统构筑战斗流派,借助数十种传说鬼物与大量普通鬼物搭配,实现技能连锁爆发,随机生成的地图带来多变对局,死亡后可解锁永久能力打破宿命枷锁,游戏支持简体中文,带有浓郁民俗怪谈氛围,主打高自由度的流派搭配与爽快的战斗体验。
《诡秘异闻:守望者》是VYASTUDIO开发发行的第一人称心理恐怖冒险游戏。故事设定在2006年,玩家扮演保护区新任看守员,来到偏僻的泰加林区工作,需要驾驶越野车外出巡逻,检查野外红外相机,借助监控设备监视整片保护区的异常动静。随着工作推进,林区接连出现诡异现象,种种离奇传闻不断浮现,玩家要在孤寂压抑的环境中搜集线索,逐步揭开这片土地背后潜藏的恐怖秘密,游戏侧重氛围渲染与心理惊悚,,依靠环境叙事营造紧张不安的游玩体验。