《坏房子》(Bad House)是Andrew Morrish开发、The Arcade Crew与Dotemu发行的电脑单人游戏,属于像素风格的自动战斗类地牢爬行游戏。故事设定主角搬进一处新房,前任住户留下物品,但告诫不要进入地下室,玩家将深入探索这座房屋神秘的地下室,在网格地图中展开冒险,融合肉鸽、库存管理、暗黑奇幻等元素,游戏采用俯视角,玩家需要应对地下的各类魔物,体验随机生成的地牢挑战,整体带有恐怖悬疑的氛围,主打单人闯关游玩。
玩家搬进一栋全新的房子,前租客留下不少遗留物品可以取用,但留下一条警告:不要进入地下室。可房子地下隐藏着不断变化的地牢,充斥恶魔、骷髅、蝙蝠等各类怪物,玩家将无视警告深入地下室,在危机四伏的地下空间冒险求生。
本作融合地牢探索与自动战斗玩法,属于roguelite类型。开局可以挑选不同特质的角色,搭配专属技能。战斗为自动进行,玩家需要战前规划,在房间内布置炸弹、法术、陷阱、召唤物等道具,依靠装备、技能与道具的搭配对抗怪物。每次下探地牢,房间布局都会随机生成,不断向下深入,收集装备,强化自身能力,挑战更深层的危险。
游戏拥有多名风格差异化的角色,各角色战斗定位不同,可走近战、血魔法、潜行毒伤等不同路线。核心侧重战前策略构筑,不需要实时操作战斗。地牢随机生成带来重复游玩价值,同时具备物品管理系统,收集的武器、护甲、护身符等装备可以用来构建战斗流派,每一轮冒险都可以尝试全新搭配思路。
游戏采用复古像素美术风格,为斜俯视视角。画面色调偏暗沉,烘托黑暗奇幻的地牢氛围。场景区分地上住宅房间与地下地牢空间,地牢场景刻画破败阴森,怪物与道具的像素绘制清晰,UI界面布局简洁,便于查看背包、技能与战场信息,整体复古氛围感强烈。