《Wasteland Collector》demo
《Wasteland Collector》是一款由hues games开发并发行的俯视角像素风冒险游戏。游戏的核心玩法围绕废土生存展开:探索荒原、搜集资源、营救幸存者,并在自动战斗中与怪物对抗。过程中需要管理物资、升级装备,同时逐步揭开主角被遗忘的身世之谜。
《Wasteland Collector》是一款由hues games开发并发行的俯视角像素风冒险游戏。游戏的核心玩法围绕废土生存展开:探索荒原、搜集资源、营救幸存者,并在自动战斗中与怪物对抗。过程中需要管理物资、升级装备,同时逐步揭开主角被遗忘的身世之谜。
《追加保证金》是由Functionally Human开发制作并发行的一款模拟经营类游戏。MarginCall 是一个没有脚本价格的市场。数以百计各自拥有资金与头脑的独立交易者,在一套完全模拟的经济中为一套真实的订单簿定价。积累财富、掌控行业、狙击对手,或在追加保证金通知中被爆仓、血本无归。
《VOIDFACE》是由Frog Hat Labs开发制作Mad Mushroom发行的一款冒险游戏。在这款充满挑战的弹幕竞技场射击游戏中一决高下,尝试通关这些节奏明快的Boss连战关卡。学会闪避敌人的攻击,施放攻防法术,并消灭一切挡在你前方的敌人。
《妖怪克星 纳比之介》是由曾参与合金弹头开发的团队打造的2D像素风妖怪收集RPG。本作原型是二十多年前未发售的GBA游戏,故事设定在妖怪与人平衡崩坏的架空古代日本,玩家将跟随机关见习阴阳师纳比之介,跨越时空处理各地妖怪骚乱。游戏收录超过200种妖怪,可收服招募入队,采用回合制战斗,搭配式神系统与属性克制机制,玩家能自由组建队伍展开策略对战,复古像素画风保留原作韵味同时优化现代游玩体验。
《不死西部(Undead West)》是一款由Deathless Games开发制作Retrovibe发行的动作游戏。在这款西部主题的Roguelite弹幕游戏中,玩家将需要利用五花八门的武器,威士忌强化以及打败Boss获得的各类增益效果来完成每个关卡。
《Hazard Pay》是Smitner Studio开发的像素风反乌托邦推箱解谜游戏。故事设定在架空1982年,玩家扮演IPT公司雇佣的清理工,前往发生事故的危险秘密实验室,完成清理现场、销毁证据的任务,不能留下任何痕迹。游戏拥有七十余个手工制作的紧凑关卡,融合经典推箱子玩法,加入酸液桶、导电液体等环境机制,操作失误会遭遇致命危险。游戏通过场景叙事揭开企业背后的黑暗秘密,支持全球步数排行榜,玩家可以反复挑战优化通关步数,游戏包含阴暗的故事氛围。
《坏房子》(Bad House)是Andrew Morrish开发、The Arcade Crew与Dotemu发行的电脑单人游戏,属于像素风格的自动战斗类地牢爬行游戏。故事设定主角搬进一处新房,前任住户留下物品,但告诫不要进入地下室,玩家将深入探索这座房屋神秘的地下室,在网格地图中展开冒险,融合肉鸽、库存管理、暗黑奇幻等元素,游戏采用俯视角,玩家需要应对地下的各类魔物,体验随机生成的地牢挑战,整体带有恐怖悬疑的氛围,主打单人闯关游玩。
《The Last Mothership》是一款轻松的放置点击类游戏,由Tiny North Games开发和发行。核心主题是通过收割行星资源来供养你的母舰。你将扮演“世界吞噬者”,通过采矿、统筹管理各类资源、逐步壮大自己的舰队,解锁各类升级内容,最终完成自身种族的进化。
《放置大陆》是Steam平台的像素风放置RPG游戏,主打挂机成长与刷宝收集,适合碎片化休闲游玩。游戏拥有丰富的养成体系,包含伐木、挖矿、钓鱼等采集制造玩法,可学习十余种核心技能,通过天赋加点塑造不同战斗流派。玩家能够锻造、强化附魔各类品质装备,挑战怪物与Boss获取战利品,即便离线也可以自动获取资源与装备,跟随主线推进冒险,还可和商人交易物资,在幻想大陆体验从一无所有逐步变强的RPG乐趣,整体上手简单,兼顾放置休闲与角色扮演的深度内容。
《死线勇者》是Cointinue Games开发发行,融合番茄钟时间管理机制的像素放置RPG。故事围绕夺回女神的时光沙漏,对抗魔龙拖延症及其爪牙展开,玩家开启现实专注时段后,勇者便自动探索地图、战斗获取战利品,休息阶段可整理背包、更换装备、调整职业构筑,游戏拥有十余种职业与数千种装备道具组合,战斗全程自动进行,策略筹备决定冒险上限,既可以作为督促专注的效率工具,也能脱离计时功能当作普通放置RPG游玩。
《末日海权》是Tescrin Games开发发行的回合制海战Roguelite策略游戏,采用六角格地图进行战术对抗。玩家需要保护旗舰存活,指挥舰队穿梭危险群岛对抗黑舰队,损失的舰船会永久消失,每回合推进都会让敌人步步紧逼,即便战役失败也可以解锁科技、升级旗舰,逐步打造浮动海上帝国,向着击溃恐怖提督的目标发起挑战,拥有较高重玩价值与永久死亡机制,主打单人硬核海战策略体验。
《地城拓荒》是CanOpener开发、轻语游戏参与发行的黑暗奇幻策略游戏。玩家扮演公会派遣的探险队长,在荒芜土地搭建据点,管理资源、建造设施、研发科技,招募并培养拥有独特天赋与性格的队员,组建最多四人小队深入随机生成的地下城进行探索战斗。游戏采用可实时暂停的战术战斗,带有永久死亡机制,地下城中获取的资源反哺基地建设,形成建造与冒险互相驱动的游玩循环,兼具殖民地模拟与地牢爬行者的双重乐趣,整体难度硬核,对玩家的资源规划与战术决策能力有着较高要求。