《遗物:第一守护者》游戏库
《遗物:第一守护者》是韩国Project Cloud Games打造的类魂动作RPG,原名《遗迹计划》。故事设定于文明崩塌的Arsiltus大陆,这里因大废墟崩塌被虚空吞噬,玩家作为最后守护者,需寻找遗迹碎片关闭虚空。游戏提供单手剑盾、战法杖等五种武器,各有独特技能,战斗强调格挡、闪避与耐力破坏,可利用环境制敌。无传统等级系统,靠符文、装备制作强化角色,支持线上多人合作与对战,更有激爽BOSS战与半开放世界探索等你来体验。
《遗物:第一守护者》是韩国Project Cloud Games打造的类魂动作RPG,原名《遗迹计划》。故事设定于文明崩塌的Arsiltus大陆,这里因大废墟崩塌被虚空吞噬,玩家作为最后守护者,需寻找遗迹碎片关闭虚空。游戏提供单手剑盾、战法杖等五种武器,各有独特技能,战斗强调格挡、闪避与耐力破坏,可利用环境制敌。无传统等级系统,靠符文、装备制作强化角色,支持线上多人合作与对战,更有激爽BOSS战与半开放世界探索等你来体验。
《魔法少女的魔女审判》是Acacia开发、Re,AER发行的魔法辩论×悬疑ADV游戏。13位被认定为“预备魔女”的少女被囚于孤岛牢房,一只会说话的猫头鹰宣告她们需在杀人事件后通过“魔女审判”指认真凶,选错则面临全员处刑。玩家需在哥特风场景中收集线索,于审判中揪出证言矛盾,而少女们的“魔女化”会强化魔法却催生杀意,为推理增加变量。剧情以群像刻画展现疑心与背叛,多周目叙事带来视角反转,你的每处抉择将解锁不同结局,在黑暗氛围中揭开孤岛囚笼与魔女诅咒的真相。
《House 2》是独立恐怖游戏《House》的续作,由Bark Bark Games开发、Glowstick Entertainment发行。游戏采用独特的手绘故事书美术风格,告别前作的像素复古风,以更细腻的视觉呈现诡异氛围。玩家将操控Tabby和Melody,在被诅咒的邻居宅邸中开启全新逃生之旅,非线性玩法搭配环境实时变化机制,每一步选择都可能触发不同结局。延续系列惊悚内核,通过碎片化线索拼凑宅邸的黑暗秘密,兼具挑战性与叙事深度,为恐怖游戏爱好者带来沉浸式的解谜冒险体验。
《凯恩的遗产:噬魂者1&2复刻版》是Aspyr与Crystal Dynamics联手推出的经典重制合集。玩家将化身被凯恩背叛重生的灵族战士拉兹艾尔,在诺斯高斯大陆展开复仇之旅,核心剧情围绕背叛、宿命与生死秩序展开。游戏保留两界切换核心玩法,可穿梭物质与光谱领域解谜探路,用噬魂之刃、利爪等武器猎杀敌人并吞噬灵魂强化自身。复刻版升级4K纹理与角色模型,支持60帧流畅运行,新增现代操控、照片模式与成就系统,还可实时切换原版与重制画面,搭配未公开概念图等bonus内容,重现哥特式黑暗史诗魅力。
《破碎怪谈:无光破晓》是《破碎怪谈》系列旗下的第一人称心理恐怖游戏,你将化身绑架受害者,直面人口贩卖、器官买卖与暗网潜藏的极致恐怖。现实在此碎裂为偏执与噩梦幻象,逃离绑匪仅是开端,脆弱的心灵才是最致命的敌人。生理时钟主宰生死节奏,休憩过久或行动过早皆可能招致毁灭,每一步决策都关乎存亡。你需搜刮物资制作工具艰难求生,更要挣脱强效镇静剂引发的诡谲幻境——上一秒是毛绒玩具店,下一秒便坠入勐兽环伺的草原。忽视精神健康会触发恐慌,黑暗实体会循绝望而来无情追捕,在没有安全之地的禁忌领域,唯有在谎言与抉择中挣扎,直面步步紧逼的毁灭阴影。
《歧路旅人0》(OCTOPATH TRAVELER 0)是Square Enix和DOKIDOKI GROOVE WORKS共同开发制作的全球销量突破500万套的RPG──“歧路旅人”系列的最新作品。将在2025年12月5日发行,上线steam平台。本作以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述一段由神明之戒引发的复仇与复兴的故事。 还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。
《Haunted Bloodlines》是由Horrified Triangles开发的第一人称生存心理恐怖游戏。作为家族遗产的继承者,你将踏入一座仿佛拥有生命的诡异豪宅,这里承载着被罪恶玷污的家族悲剧,亡魂怨念渗透每一寸地基。豪宅走廊不断延伸且动态变化,阴影扭曲、低语缠绕,现实与幻觉的边界逐渐模煳。你无法正面对抗恐怖,只能依靠躲藏与潜行求生,同时需在理智瓦解前解开谜题,通过时间回溯和维度穿梭挖掘家族黑暗真相。游戏以《PT》为灵感,拥有重制视觉效果、智能敌人与防御机制,搭配沉浸式氛围与多语言支持,将为你带来一场考验心智的恐怖冒险。
《柯尔特峡谷(Colt Canyon)》是一款由Retrific制作Headup发行的动作游戏。满是隐藏宝藏、武器、障碍以及各色杀戮成性的人渣,在如此危机四伏的峡谷中,杀出一条血路吧!Colt Canyon是一款含有roguelike元素以及实时战斗机制的炫酷像素风射击游戏。在游戏中,你需要从残虐无道的暴徒手中拯救被绑架的伴侣。
《月光光心慌慌》是IllFonic开发的恐怖沙盒游戏,改编自1978年经典同名电影。游戏聚焦万圣夜的哈登菲尔德小镇,以1V4非对称对抗为核心,玩家可化身“面具杀手”迈克尔·迈尔斯,凭借潜行与阴影技能猎杀居民,或扮演小镇英雄,借助日常物品、警方支援保护NPC逃生。此外还有单人剧情模式,让玩家以迈克尔视角亲历“他回家的夜晚”。虚幻5引擎打造的电影级光影与复古场景,搭配丰富任务机制,带来沉浸式惊悚体验。
《孽债未清》(SURANGAMA)是SUZAKU Games开发的动作冒险砍杀游戏。游戏灵感源自《忍者龙剑传》《鬼武者》,主角谢丽丽在血河岸边的灰烬之地醒来,被复仇灵魂拖入黑暗赎罪领域,凭神秘翡翠剑踏上回家与揭秘之路。其世界观融合九龙城寨、香港霓虹街景,受《楞伽经》与粤语民俗启发,打造沉浸式恐怖叙事。核心玩法聚焦快节奏技巧型战斗,需在饿鬼与狱卒围攻中突围,搭配灵镜解谜与资源管理元素,无刷怪升级机制,以高难度BOSS战与层层谜团带来紧张刺激的生存冒险体验。
《阿玛塔斯》是一款融合Roguelite元素的第三人称射击游戏。游戏背景设定在被恶魔肆虐的巴黎废墟,你将化身古老教团的最后异能战士,为寻找通往天堂的“无日界门”,手持枪械与利刃,结合神圣之火、时间缓滞等天界力量,与残暴恶魔展开生死对决。每次冒险都能解锁不同枪械与技能组合,在循环挑战中突破极限,于满目疮痍的城市中杀出重围,为残存人类带来救赎希望。
《拉吉:kaliyuga》是《拉吉:远古传奇》的正统续作,由印度开发商Nodding Heads Games打造的RPG游戏。本作以古印度神话为背景,讲述玛哈巴拉苏罗撕裂天门释放迦梨时代黑暗后,少女拉吉与弟弟达尔什踏上前往“永恒之巅”的艰险旅途,穿越多个风格迥异的神秘领域。游戏为拉吉设计定制闪避系统,为达尔什配备专属战斗加成机制,双角色差异化设计支持玩家打造个性化战斗策略,延续前作独特艺术风格与浓厚文化底蕴。