《暗黑破坏神5》是暴雪开发的动作角色扮演游戏,故事发生在《暗黑破坏神4》一百年后,迪亚波罗取得胜利,庇护之地彻底沦陷。玩家扮演卫斯马屈的继承者,跟随幸存者移动商队在末日废土求生,本作取消固定安全城镇,世界采用程序化生成。首批公布职业包含猎魔人、武僧与全新职业瘟疫骑士,装备系统回归《暗黑破坏神2》经典设计,符文之语、网格背包系统回归,美术风格偏向《暗黑破坏神2》压抑粗粝的哥特末日氛围,支持DLSS5神经渲染技术。
本作故事发生在《暗黑破坏神4》的一百年后,庇护之地全面沦陷,迪亚波罗获得最终胜利,在威斯特玛建立统治,准备向天堂发起进攻。昔日的英雄全部陨落,玩家将扮演威斯特玛的继承者,自身与迪亚波罗存在特殊羁绊,在地狱统治的末世废土中,带领幸存者寻找反抗黑暗的希望。
本作延续暗黑系列ARPG核心刷装玩法,采用程序生成的开放区域与地下城,每次进入场景、怪物分布和奖励都会动态变化。游戏取消固定安全城镇,以移动幸存者商队作为据点,商队NPC提供任务、交易与剧情。目前公布猎魔人、武僧、全新职业瘟疫骑士。装备系统回归类似暗黑2的套装、符文与多格背包机制,玩家搭配技能与装备构筑不同战斗流派,挑战魔物与强大BOSS。
系列首次以末日已降临作为故事起点,颠覆以往阻止末日的叙事。移动商队替代固定城镇,NPC拥有独立故事,包含特殊的盗宝哥布林伙伴。首发职业数量将超过系列任何一作首发阵容,全新瘟疫骑士拥有独特疫病资源循环机制。装备系统回归经典暗黑2设计,重视装备词缀、套装和符文构筑,强化刷装备的乐趣,世界场景会随剧情动态改变形态。
美术风格回归《暗黑破坏神2》粗粝压抑的哥特黑暗氛围,弱化《暗黑4》相对柔和的色调。概念原画展示焦土废墟、焚毁教堂与地狱侵蚀的地貌,整体光影暗沉,营造绝望末世感。