《奇点灰烬2》游戏库
《奇点灰烬2》是由Oxide Games开发、Stardock发行的即时战略游戏,延续了初代以Nitrous引擎为核心的技术优势,进一步突破硬件极限,支持DirectX 12与原生64位架构,可在大规模星际战场中渲染数千单位及动态天气系统。游戏设定在人类意识机械化的未来,玩家可操控后人类联盟或AI阵营“Haalee”,围绕原始材料资源展开多线战略对抗,需管理量子科技研发、基地建设及跨星球资源调配。
《奇点灰烬2》是由Oxide Games开发、Stardock发行的即时战略游戏,延续了初代以Nitrous引擎为核心的技术优势,进一步突破硬件极限,支持DirectX 12与原生64位架构,可在大规模星际战场中渲染数千单位及动态天气系统。游戏设定在人类意识机械化的未来,玩家可操控后人类联盟或AI阵营“Haalee”,围绕原始材料资源展开多线战略对抗,需管理量子科技研发、基地建设及跨星球资源调配。
由《PixelJunk Eden》制作团队Q-Games开发的《异梦物语》将于2025年10月10日登陆PS5、PlayStation VR2及Steam平台。这款第三人称探索动作游戏以“无毁灭,无创造”为核心哲学理念,彻底颠覆传统射击玩法——玩家通过射击将抽象的梦境世界具象化为实体,在虚实交替中构建场景、解谜推进剧情。游戏采用革命性的点云技术打造流动的梦境视觉风格,玩家将操控“穿睡衣的男人”与“彷徨军人”两位主角,与奇特角色对话,揭示充满诗意的故事。特别设计的PS VR2模式提供沉浸式体验,而PS5 Pro版本支持增强分辨率呈现细腻的点云画面。
《HumanitZ》是由Yodubzz Studios开发、Freedom Games发行的等轴开放世界合作生存游戏。游戏设定在僵尸爆发后的末日世界,人类文明崩溃,幸存者需在充满丧尸的废土中挣扎求生,目标是重建人类在食物链顶端的地位。玩家可选择独自探索或与最多三名好友组队,在动态天气影响下的广阔地图中穿梭,从荒芜的野外到布满可驾驶车辆的城市废墟,通过搜刮资源、打猎钓鱼、耕种养殖、建造防御工事等方式维持生存。
《巴拉特时代》是由Tara Gaming开发的印度史诗级动作冒险游戏,背景设定在融合《罗摩衍那》等经典史诗的古印度黑暗奇幻世界。玩家将化身森林守护者,掌握神秘武器与奥术力量,抵御罗刹恶魔的毁灭性入侵,在荒芜森林、险峻山峰等壮丽场景中展开冒险,选择不仅影响个人命运,更将左右濒临混乱的世界。游戏由《湿婆三部曲》作者阿米什·特里帕蒂编织史诗故事,结合育碧前制作人Noredine Abboud的开发经验与宝莱坞影星阿米达普·巴强的文化加持,以独特钩索系统实现立体机动战斗,融合传统兵器与法器精神力量,探索责任、背叛与古老力量交织的叙事。
江南原作正版授权、腾讯视频联合出品的文字冒险游戏《龙族:最后的旅行》由《饿殍:明末千里行》制作组零创游戏精心打造,预计2026年第四季度登陆Steam平台。游戏以《龙族Ⅲ:黑月之潮下》为主线,玩家将化身S级混血种路明非,与上杉绘梨衣携手踏上逃亡之旅,在阳光与危机交织的旅程中直面蛇岐八家的追捕。作为多选项多结局作品,游戏保留原作主线结局的同时,提供改变命运的机会,让玩家通过选择为两人改写更温暖的未来,弥补原著中令人痛心的遗憾。
《头七怪谈》是一款中式民俗恐怖解谜游戏,玩家扮演西封杂志社新成员,需整合“头七”论坛中灵异故事贴的关联并实地探索,揭开帖子背后的秘密。游戏融合心理恐怖、互动小说与文字冒险元素,通过论坛探秘、实地解谜、手机短信互动等玩法推进剧情,玩家的选择将影响故事走向与多结局。其“精致阴间”美学以手绘动态场景刻画符咒燃烧、纸人眨眼等细节,搭配80万字剧情与近百张立绘,编织出荒诞而毛骨悚然的民俗群像。剧情围绕拐卖、因果报应等社会议题,串联神魔鬼怪与角色故事,构建出全员恶人的黑暗世界观,颠覆传统善恶观。
《朝圣者》是一款暗黑等距视角生存管理游戏,由Inverge Studios开发。游戏设定在19世纪哥特式风格的被诅咒森林,玩家将带领一群朝圣者穿越这片“中间之地”,白天探索阴森森林收集资源、狩猎野兽,夜晚加固营地抵御如噩梦般的神圣守卫——这些怪物在黄昏后变得更强大,唯有信仰与策略能助你survive。你需管理稀缺资源,平衡食物、庇护所与信仰,同时照料每位朝圣者:他们拥有独特故事、技能与前往新伊甸的理由,死亡永久且抉择将深刻影响其命运。
《后室公司》是由Hypercent开发的多人合作恐怖生存游戏,基于“后室”都市传说打造,支持最多8人联机探索随机生成的迷宫空间。玩家化身Async Corporation派遣的调查员,在名为“Backrooms”的超现实区域执行任务,需收集神秘道具、记录异常现象并完成目标金额以逃脱,过程中需躲避动态调整追踪策略的恐怖生物,如“回声者”等各具特性的敌人。游戏融合资源管理、解谜与策略协作,随机生成的地图、动态天气系统及角色技能树提供高重玩价值,而剧情分支与隐藏结局逐步揭露公司利用“Noclip”现象进行的实验阴谋,中层管理者Blagos的操控与数据记录背后的真相耐人寻味。
《神命》(Fata Deum)是由42 Bits Entertainment开发、Aerosoft发行的上帝模拟器游戏。受《黑与白》等经典启发,玩家将以神明身份塑造世界,通过昼夜循环机制施展神力:白天创造奇迹、建设文明并与敌对神明争夺影响力,夜晚则可调整策略、召唤生物或破坏敌对势力。游戏拥有动态进化的世界,玩家的每一个选择都会改变子民行为与地形地貌,可通过20余种建筑引导社会发展方向,还能施展从祝福到诅咒的丰富奇迹。
《山外山》是由青庖游戏开发、基于深度魔改虚幻5引擎打造的SOC(生存建造+ARPG)游戏,融合东方神话与《山海经》奇幻元素。玩家将在史前蛮荒世界中扮演华夏先民,通过高自由度建造系统搭建移动家园,甚至可将建筑固定在迁徙巨兽背上随行。游戏核心在于动态生态与环境交互:利用风向水流设计战术,借滚石火焰破局,驯化瓦罐精灵、灵鹿等生物协作,天气骤变还会引发山洪等地形变革。
《大巴扎》(The Bazaar)是2025年3月公测的3A级自走棋游戏,由前炉石制作人Raynad耗时7年打造。采用美式卡通风画面与高帧数过场动画,视觉质感突出。核心玩法融合空间管理与异步匹配:玩家需在10格棋盘内合理摆放道具构筑阵容,道具占格从1到3不等考验策略。异步快照匹配让玩家与其他玩家同阶段阵容对战,保留PVP变数又解决等待问题。每轮对战间隙可体验打野怪、随机事件等Roguelike元素,兼具PVP与PVE乐趣。
《披萨猎客》是一款融合射击与烹饪的创新电脑游戏,由JOFSOFT开发。玩家化身怀揣披萨店梦想的前佣兵,在时空冒险中展开任务:一边用精准射击对抗敌人,一边在枪林弹雨中完成披萨制作,烹饪动作还能积累厨艺点数提升技能。游戏主打1-4人合作模式,任务难度随队伍规模动态调整,友好火力设定更考验队友协调。玩家可通过赏金任务获取资源,自定义餐厅家具与厨房设备,用时尚服饰和色彩个性化角色。