《我看人下碟》官方版
《我看人下碟》(Wax Heads)是由Patattie Games开发、Curve Games发行的朋克风叙事模拟类游戏。玩家将扮演唱片店店员,在这家经营困难的店铺里接待形形色色的顾客,依据他们的气质与喜好推荐超50张独特唱片,挖掘数十个音乐团体的故事。游戏采用华丽漫画美术风格,融合解谜、小游戏与电子宠物等元素,围绕社群、谜团与逆袭精神展开剧情,氛围温馨治愈,兼具叙事深度与趣味玩法,是一款充满音乐魅力与人文温度的作品。
《我看人下碟》(Wax Heads)是由Patattie Games开发、Curve Games发行的朋克风叙事模拟类游戏。玩家将扮演唱片店店员,在这家经营困难的店铺里接待形形色色的顾客,依据他们的气质与喜好推荐超50张独特唱片,挖掘数十个音乐团体的故事。游戏采用华丽漫画美术风格,融合解谜、小游戏与电子宠物等元素,围绕社群、谜团与逆袭精神展开剧情,氛围温馨治愈,兼具叙事深度与趣味玩法,是一款充满音乐魅力与人文温度的作品。
《夕阳游戏店》(Sunset Game Shop Shayou)是日本Lobstudio开发的复古叙事经营模拟游戏。玩家将扮演游戏店店长,经营店铺25年(1985-2010),亲历红白机热潮、泡沫经济破裂、二手游戏竞争、CD-ROM普及及数字化兴起等行业转折。游戏采用像素画风与8-bit复古音效,还原怀旧氛围,核心玩法包括进货选品、货架打理、店铺扩张与顾客互动,每个顾客都有独特故事,剧情富含情怀与时代感,单局时长超10小时,是一款致敬游戏黄金时代、兼具经营乐趣与叙事深度的作品。
《Olivia》是由Struggle Games Studio开发并发行的单人心理恐怖冒险解谜游戏。玩家扮演一名编剧,前往一栋荒废多年的老宅寻找创作灵感,在探索中逐步揭开女孩奥利维亚神秘失踪的悲剧真相。游戏采用以1920年代动画为灵感的风格化3D卡通画面,氛围独特,世界外表可爱却暗藏惊悚。玩家需搜查房屋各个角落,收集线索、唤醒记忆,拼凑事件全貌,探究奥利维亚的家人乃至家猫与失踪案的关联。本作是《One Last Clip》的前传,拥有独立完整叙事,无需体验前作即可畅玩,核心围绕解谜、探索与剧情推进,营造沉浸式的悬疑恐怖体验。
《告别回忆 双想 Break out of my shell》是MAGES.开发的恋爱视觉小说,为《告别回忆》系列25周年纪念作《告别回忆 双想~Not always true~》的后日谈FD。本作由林直孝执笔剧本,佐佐木睦美负责原画,阿保刚制作音乐,支持简繁中文与日语界面,语音为日语。剧情围绕久寿米木一葵与六位女主角的后续故事,以“打破外壳”为主题,讲述角色们突破内心束缚、迈向未来的成长历程。游戏采用分支选择推进剧情,搭载台词收藏等系统,片头曲《Forever&ever》由彩音作词演唱,整体时长约15小时,为粉丝呈现细腻圆满的情感体验。
《Halfmoon》是由lvl374开发的短篇叙事冒险游戏。游戏融合视觉小说与指向点击玩法,以极简1-bit像素艺术呈现,氛围 melancholic 且富有反思感。故事主角为离世少女Mio,她在冥界接待处入职,与同事Nami、Rei一同处理灵魂转世前的事务,流程怪诞、对话幽默,侧重角色互动与剧情体验,无高强度操作。整体流程简短,适合休闲通关,核心围绕生死、日常与情感联结,用平淡笔触勾勒独特的死后世界观。
《魔饮心语》是由Gentle Troll Entertainment制作并发行的一款文字冒险游戏。视觉小说,氛围温馨,奇幻设定,部分灵感源自D&D。经营酒馆,一面听客人闲聊小道消息,一面调配饮品,邂逅冒险之人,改变他们的命运。《魔饮心语》 是一款由 Gentle Troll Entertainment 开发的奇幻模拟经营与视觉小说融合游戏,已于 2024年6月21日 正式登陆 Steam 平台,支持简体中文,玩家将扮演阿斯忒里亚大陆上“寻路者酒馆”的老板,通过调制魔法饮品影响冒险者的命运,并揭开世界背后的古老秘密。
《薛定谔的电话》(Schrödinger's Call)是由Acrobatic Chirimenjako开发、集英社游戏发行的文字冒险视觉小说。游戏以“薛定谔的猫”生死叠加概念为核心,设定月亮坠落、世界仅剩最后21纳秒,玩家扮演少女玛丽,作为世间最后的倾听者,与黑猫哈姆雷特一同守着老式转轮电话,倾听彼岸迷失灵魂的临终心声,帮他们放下遗憾、安然轮回。画面采用素雅手绘绘本质感,线条柔和、色调克制,以温柔氛围包裹生死、遗憾与救赎的沉重内核,剧情情感细腻、叙事治愈致郁,是一款聚焦人性温度与生命意义的哲学向独立佳作。
《冰点之下》(SubZero)是Joy Media Limited开发、凤麟工作室发行的国产真人互动影游。游戏以全球冰封、丧尸肆虐的末日为背景,讲述仓库职员吴毅在极寒废土中,邂逅李梦、孟可澜、雷娜三位幸存者,结伴求生并揭开末日真相的故事。本作首创末日冰封丧尸题材,采用全真人实拍、50帧高帧率镜头,以80%第一人称视角搭配第三人称补全画面,融入命运骰子玩法,关键剧情抉择兼具策略性与随机性。游戏设有7条主线分支与300多段剧情碎片,选择将影响角色羁绊与结局走向,氛围营造与人性刻画极具深度。
《万词破-单词女友》是一款将背单词与游戏完美结合的电脑游戏。玩家将扮演一位即将大学毕业但失去部分记忆与词汇量的角色,加入“万词破俱乐部”实验项目。在这里,玩家可选择单词书并制定学习计划,完成任务能获虚拟货币、助教好感度并解锁新剧情。游戏玩法丰富,设有打工、打怪、健身等复习单词的小游戏。同时,玩家还可追求喜欢的助教,与大反派进行单词挑战。其特色在于多种激励方式、个性化学习与高品质制作。
《第七访客:重制版》是Vertigo Games推出的经典恐怖解谜冒险游戏重制版。本作基于1993年原版完全重制,采用现代技术与容积视频技术,全新录制真人表演,以全3D形式呈现,带来电影化叙事体验。故事围绕孤僻富豪玩具匠亨利·斯塔夫的阴森宅邸展开,六位客人应邀到访,玩家将扮演神秘存在“Ego”,探索22个可交互3D房间,破解与剧情深度绑定的重制谜题,揭开“第七位访客”的谜团与宅邸黑暗秘密。游戏升级高清画质与音效,保留原作恐怖氛围,阴影、异响与光影变化持续营造紧张感,同时优化操作并新增内容,为玩家提供兼具怀旧感与现代体验的悬疑冒险。
《Among Us Story: On Guard》是Innersloth开发的《Among Us》衍生单人剧情游戏。本作脱离原版多人联机模式,设定在米拉研发集团(MIRA)的船员模拟训练体系中,玩家扮演飞船安保警卫“Guard”,负责舰船安全。实训期间突发命案,玩家被诬陷为内鬼,需在被驱逐前通过取证、调取监控、审讯NPC搜集证词,揪出真凶并洗清嫌疑。游戏保留经典卡通画风并升级矢量美术,玩家可完成船员任务、使用通风管道潜行,包含分支剧情与三条差异化结局,融合解谜、推理与临场紧张感。
《SILVARN》是Etnabyte Games自研自发的单人第一人称心理恐怖独立游戏,主打解谜叙事与氛围惊悚,无战斗机制。故事以主角收到家人求救信为开端,前往雾气笼罩的废弃乡村,村庄频发离奇命案,全程会被绷带怪人追杀,玩家需探索残破屋舍搜集线索、破解环境谜题,拼凑破碎记忆,揭开超自然惨剧背后的真相,游戏包含多结局设定,依托昏暗写实场景、立体音效持续营造压抑紧绷的悬疑氛围,融合历史、惊悚与剧情向探索元素。