《制杖少女的审判》游戏库
《制杖少女的审判》是一款魔法构筑肉鸽冒险游戏,化身制杖少女用想象力称霸地牢!通过50+魔法组件与20+弹道特效自由组合专属法杖,是召唤全屏圣光巨剑还是构筑法术加特林全由你定。融合魔法元素、增幅宝石与核心可触发连锁爆炸,叠加升级实现清屏级毁灭效果。16种独特职业提供迥异属性加持,从满爆玻璃大炮到全属性奥术大师,职业与法杖组合碰撞无限可能。在随机生成的地牢中击退怪物潮,靠战术与创造力突破黑暗关卡。
《制杖少女的审判》是一款魔法构筑肉鸽冒险游戏,化身制杖少女用想象力称霸地牢!通过50+魔法组件与20+弹道特效自由组合专属法杖,是召唤全屏圣光巨剑还是构筑法术加特林全由你定。融合魔法元素、增幅宝石与核心可触发连锁爆炸,叠加升级实现清屏级毁灭效果。16种独特职业提供迥异属性加持,从满爆玻璃大炮到全属性奥术大师,职业与法杖组合碰撞无限可能。在随机生成的地牢中击退怪物潮,靠战术与创造力突破黑暗关卡。
《法师与魔物2》是2025年9月8日上线的自动战斗策略游戏。玩家可招募16位英雄统领军队,战斗中通过强化英雄、军队或13种独特法术掌控战局。游戏包含25种可招募单位与50余种敌人,种族协同机制(如3精灵触发闪避)深化策略性。3张地图各有独特挑战,搭配超百种升级路径,融合roguelike元素与永久死亡机制,每局抉择直接影响胜负。像素画风下,玩家需平衡英雄成长、军队强化与法术增益,在动态战场中制定最优战术,体验魔法与策略交织的回合制战斗乐趣。
《Crimson Horn》是TOFU开发制作的一款策略游戏,计划在2025年12月发行,上线steam平台。在这款惊心动魄的Roguelike自动战斗体验中打造一支势不可挡的军队!使用强大的武器、精心制作的装备和鼓舞人心的旗帜定制你的部队,以扭转与成群怪物的战斗局势。
《法师与魔物2(Mage and Monsters II)》是由Lasse Zacho Malver开发并发行的一款积极的自动战斗游戏,支持简体中文。玩家需招募一名英雄来带领你的军队,在他们为你战斗时使用法术。玩家可以选择增强英雄的力量,加强军队的威力或增加法术的能力。在这款像素风格的自走棋策略游戏中体验魔法与策略交织的回合制战斗乐趣吧。
《制杖少女的审判(Wandness: WandCraft Survivor)》是由Knight Owl Games和Binary Lunar开发,Knight Owl Games发行的一款Roguelike魔法构筑冒险游戏,支持简体中文。玩家将化身制杖少女,通过自由组合魔法组件与增幅效果,打造专属超强魔杖并探索地牢。玩家需面对潮涌般的敌人,运用自制法杖在随机地图中生存,通过传送门进入更深层地牢。
《Inventorix》是一款由Arcaludi开发制作并发行的策略游戏。《INVENTORIX》是一款通过构建仓库来大赚特赚的肉鸽游戏。运用发散性的思维组合不同的物品和外星人特性,创造天文数字的财富,偿还神秘的太空债务!
《缚魂棋盘》(Turnbound)是1TK开发制作的一款策略游戏,未来将上线steam平台。在游戏中,你将努力发挥聪明才智逃离闹鬼桌游,在每场非同步PvP战斗中与其他玩家的受困灵魂一决高下,对战其他真实玩家留下的方块。这是一款竞技性物品栏管理游戏,你在网格中放置的每个方块都会引发具有战略意义的因果循环,影响战斗局势。深谋远虑,打破常规,才能获得丰厚的回报。你的设计能否高出对手一筹……抑或成为幽灵一员?
《深矿防线》(Hold The Mine)是一款Roguelike生存策略游戏,由Hookaria Games开发制作、Goblinz Publishing发行。在《深矿防线》中,你将深入一座尘封已久的矿洞,收集珍稀资源、建造强力设施、解救被困的英雄,并巧妙利用设施与英雄的协同效果抵御袭击。夜幕降临时,怪物将如潮水般涌来。你的目标只有一个:在怪物狂潮中死守阵地,直至黎明!
《团战经理2》(Teamfight Manager 2)是Team Samoyed开发制作的一款以电竞战队管理为核心的模拟游戏,计划在2026年发行,上线steam平台。在这款游戏中,玩家将扮演经理角色,通过战术搭配、选手运营和赛事参与来打造顶尖战队。
《ELARIENNE》是一款由JDL开发制作并发行的策略游戏。ELARIENNE是一款以精密计算和硬核策略为核心的防御游戏。一次偶然的运气或许能改变局势,但最终掌控胜负的,始终是循序渐进累积的策略。抵御汹涌而来的敌潮,守护ELARIENNE世界的心脏。
《Spire of Glory》是一款由Ferran Pla开发制作并发行的冒险游戏。超越尖塔的挑战。你的遗产现在开始了。证明你的价值。
《Desktop Defender》是一款创新的放置类自动战斗游戏,主打“边忙边玩”的碎片化体验。它以迷你窗口运行在屏幕角落,后台自动抵御无尽敌人波次,不干扰办公、浏览等主任务,极低资源占用确保稳定运行。玩家可偶尔关注进度,通过升级孤塔、搜集带特效的稀有装备、完成转生循环强化战力,还能自由切换被动挂机与主动调整策略的模式。游戏支持窗口大小、透明度调节及皮肤更换,轻量化成长体系让玩家快速获得变强反馈,转生系统则实现跨轮回的进度继承与螺旋上升式成长。