《福福米亚》单机中文版
《福福米亚(Fofumia)》是由Actoon Studio开发并发行的一款休闲解谜游戏,支持简体中文。玩家将在游戏中探索迷人的场景,整理物品,解决小小的难题,和阿曼达与卢诺一起享受这场舒适惬意、又带着一点混乱的冒险。游戏中的主要干扰源是一只名为“福富诺”的独眼猫咪,这只猫会上蹿下跳制造混乱,并在捣乱一段时间后进入小睡状态。玩家必须抓住猫咪睡觉的间隙快速整理,因为猫咪随时可能醒来继续捣乱。游戏以轻松休闲的玩法和治愈系的视觉风格为特色,适合玩家在闲暇时光进行放松体验。
《福福米亚(Fofumia)》是由Actoon Studio开发并发行的一款休闲解谜游戏,支持简体中文。玩家将在游戏中探索迷人的场景,整理物品,解决小小的难题,和阿曼达与卢诺一起享受这场舒适惬意、又带着一点混乱的冒险。游戏中的主要干扰源是一只名为“福富诺”的独眼猫咪,这只猫会上蹿下跳制造混乱,并在捣乱一段时间后进入小睡状态。玩家必须抓住猫咪睡觉的间隙快速整理,因为猫咪随时可能醒来继续捣乱。游戏以轻松休闲的玩法和治愈系的视觉风格为特色,适合玩家在闲暇时光进行放松体验。
《冬旅,方冥冥》是Silky's Plus开发、Shiravune发行的电波系文字冒险游戏,拥有全程语音。故事发生在与世隔绝的寄宿设施,这里居住着可以永生、会循环成长与返老还童的少女,毕业需要被外界判定为天才。一桩残酷杀人事件打破平静,不死少女们要面对死亡危机,探寻设施背后的秘密。本作融合悬疑与科幻元素,剧情节奏独特,整体游戏流程较短,带来充满冲击力的叙事体验。
《LUMI:桌面宠物(Little LUMI Model)》是由Studio LUMI开发并发行的一款休闲桌面虚拟宠物工具,支持简体中文。Lumi 搬进了你的桌面。她沿着任务栏散步,爬上你正在打字的窗口,挂在标题栏上晃来晃去,没事可做时就地坐下,歪着头打起瞌睡。摸摸头她会很开心,开启专注模式她就安静下来,闹钟时间一到,她会替你跑来跑去提醒你。还可以召唤好几只让她们一起玩,也可以在创意工坊订阅新角色。《LUMI:桌面宠物》以手绘风格的虚拟角色“LUMI”为核心,旨在为用户的电脑桌面增添生机与陪伴感,同时兼顾办公辅助功能。
《少女死神养成计划》是由Glory Jam开发制作Soft Source发行的一款动作游戏。证明你的价值,在这场成为死神的试炼中披荆斩棘、突破重围!探索死后世界的“学院”,一座培养死神候选人的训练场。结识志同道合的死神伙伴,向导师学习战斗之道,重拾生前失落的爱与真相。《少女死神养成计划》是Glory Jam开发、Soft Source发行的重金属风手绘黑暗奇幻动作Roguelite游戏,2026年8月20日全球正式登陆Steam
《LUMI:桌面宠物》由Studio LUMI开发发行,是一款休闲桌面虚拟宠物工具。角色LUMI可以在电脑桌面自由活动,行走于任务栏、攀爬窗口边框、悬挂窗口标题栏,闲置时还会坐下打盹,拥有丰富的手绘动画表现。玩家能够用鼠标拖拽抚摸角色,可同时召唤多个LUMI,支持专注模式、闹钟播报,还搭载创意工坊拓展角色内容,全屏状态下会自动隐藏,不会干扰游戏观影,同时提供OBS广播模式,适合直播场景使用,为桌面增添轻松治愈的陪伴体验。
《我的解体史》是Pop Elephant Studio开发发行的指向点击心理恐怖视觉小说。故事设定在架空崩塌国度,亡国王子赫克托与他的叔叔兼副官马特维流亡异国,困于狭小出租屋内,二人滋生出混杂爱意、怨恨与暴力的病态依存关系。玩家点击房间内各类物品触发记忆碎片,调查并唤醒主角不愿面对的过往,物品交互顺序会改变故事叙事节奏,游戏仅有单结局,没有多分支剧情,以手绘美术、配音演绎渲染压抑超现实氛围,探讨流亡、身份瓦解与扭曲亲密关系的主题。
《KOTAMON》是由KotaMota Games开发、Polnoch发行的休闲收集模拟游戏。故事讲述主角因妹妹从麦片盒开出稀有卡牌,于是入职垃圾场当清运工,目标搜寻全套KOTAMON卡牌赢取百万奖金。玩家以第一人称在巨型垃圾场翻找废弃物,完成垃圾场老板交付的任务,从中搜寻破损卡牌,可在工作台修复卡牌,卡牌品相越好价值越高,还有机会捡到未拆封麦片盒开出超稀有烫金卡,场内还散落手办、磁带等隐藏宝物,变卖物资获得资金能够升级工具提升寻宝效率,主打松弛解压的寻宝收集体验。
《忆叠往事》是Sentiment Games开发发行的单人叙事卡牌构筑冒险游戏。玩家将回到祖父留下的灯塔,借助手工卡牌进入立体微缩场景,探寻这位灯塔守护者的人生碎片与隐藏秘密。游戏拥有独特的卡牌手工制作系统,可改造、组合卡牌,打造专属牌组,没有残酷惩罚机制,整体氛围温馨怀旧,手绘美术风格细腻,将策略卡牌玩法与温情故事叙事相结合,在回合交互中逐步拼凑完整往事,体验充满氛围感的情感向冒险。
《醉风酒》是独立开发者一留留制作发行的国风模拟经营角色扮演游戏。玩家扮演主角小风,接手家中曾经的中餐厅醉风酒,背负百万贷款,需要负责菜品研发、菜单定价、员工管理、店铺扩建等经营事务,同时在小镇生活中和各色人物结交羁绊,一步步探寻当年餐馆倒闭背后的真相。游戏提供故事、经营、金手指三种游玩难度,拥有三十余种不同结局,手绘2D画风,经营抉择会直接影响店铺命运与故事走向,兼顾市井烟火模拟与悬疑向剧情体验。
《湖之仆从》是锈湖工作室开发的单人点击式解谜冒险游戏,为《锈湖:根源》的前传作品。故事发生在范德布姆宅邸,玩家扮演家族仆从,打理庄园琐事、接待访客,在日常工作中解开各类谜题,近距离见证奥尔德斯与威廉兄弟钻研永生炼金术的过程,逐步挖掘家族埋藏的黑暗秘密。游戏延续系列标志性手绘风格,氛围诡异压抑,搭配沉浸式配乐,通过家务、实验协助等任务推进充满超自然元素的叙事,补全锈湖宇宙的早期剧情线索。
《酒与剑之歌》是由Hurdy-Gurdy Games开发制作并发行的一款动作游戏。往昔如酒色深红。几位骑士将过去细细忆起,故事里满是光荣无上的对决、锋利的刀兵和过人的计谋。为财富、美人和真相而奔走吧——装备不同的武器与盔甲套装,化身来自15世纪的布娃娃骑士。
《湖之仆从(Servant of the Lake)》是由Rusty Lake开发并发行的一款全新单人点击式解谜冒险游戏,支持简体中文。玩家将踏入诡谲的范德布姆宅邸,通过烧脑谜题与互动叙事,揭开锈湖系列全新篇章中扭曲的家族秘密与超自然阴谋。开启你的新工作,成为神秘的Vanderboom宅邸的仆人吧。