《一个关于AI的游戏》单机中文版
《一个关于AI的游戏(A Game About AI)》是由TaleHammer开发并发行的一款极简风格的放置类游戏,主题是扩张支撑人工智能的基础设施。玩家将从单个区域、单座设施起步,逐步将其发展为由数据中心、能源系统与供应链构成的全球网络。随着算力不断扩张,能源需求攀升、水源短缺、经济动荡、冲突涌现,玩家将亲眼见证后果层层展开。你并非在征服世界,而是在
《一个关于AI的游戏(A Game About AI)》是由TaleHammer开发并发行的一款极简风格的放置类游戏,主题是扩张支撑人工智能的基础设施。玩家将从单个区域、单座设施起步,逐步将其发展为由数据中心、能源系统与供应链构成的全球网络。随着算力不断扩张,能源需求攀升、水源短缺、经济动荡、冲突涌现,玩家将亲眼见证后果层层展开。你并非在征服世界,而是在
《机械末日》(Machinefall)是Jan Zizka开发发行的末日即时战略游戏,游戏以机械虫群摧毁人类文明的废土为背景,玩家统领残存幸存者搜集物资、搭建据点、统筹资源运营,对抗源源不断的机械敌军,搭载完整可缩放全球地图,可切换轨道宏观视角与街道微观战场,能指挥数千单位展开大规模团战,科技树可从石器时代逐步解锁至原子时代,画面、音效、配乐均由生成式AI制作,主打单人生存战略玩法。
《Carpet Cleaning Master》是Nethound Game开发制作的一款休闲游戏。你在一家小小的地毯清洁公司工作。人们把肮脏、沾满污渍、灰尘深深嵌进去的地毯带给你——其实,它们是自己出现在你这里的,但不知为什么,你对此并不在意——而你要让它们重新看起来像新的一样。这就是工作。它缓慢、安静、令人满足,大多数日子里,这就足够了。