《恶意》demo
《恶意》(Dread Neighbor)是一款3D第一人称步行模拟恐怖游戏,由Ghostcase开发制作、Erabit发行,计划于2026年上线steam平台。你是一名独自生活的年轻女性,为了省钱租下了一间崭新却出奇便宜的公寓。 在这里,你感受到前所未有的“恶意”……那是一双无处不在的眼睛,从衣柜、床底、墙洞,以及每一个存在缝隙的角落窥视着你。
《恶意》(Dread Neighbor)是一款3D第一人称步行模拟恐怖游戏,由Ghostcase开发制作、Erabit发行,计划于2026年上线steam平台。你是一名独自生活的年轻女性,为了省钱租下了一间崭新却出奇便宜的公寓。 在这里,你感受到前所未有的“恶意”……那是一双无处不在的眼睛,从衣柜、床底、墙洞,以及每一个存在缝隙的角落窥视着你。
《骑士之路》是一款独立剧情驱动动作RPG,故事设定在以神圣罗马帝国为灵感的写实低魔幻世界。玩家将扮演落魄贵族阿尔里克,从零开始重建人生,每一个选择都会塑造其最终的骑士形象,可选择肩负使命守护埃兰索德人民,也可只为个人利益行事。游戏战斗系统源自欧洲历史武术,注重时机把握、格挡反击与走位,无花哨操作,盔甲系统贴合历史且成长体验清晰。玩家能探索丰富的中世纪场景,参与城堡攻防战、骑士锦标赛,还可加入两大阵营,游戏拥有玩法驱动的成长系统与沉浸式世界模拟,极简UI设计带来高沉浸的探索体验。
《艾普里尔侦探事务所》是一款主打直觉判断的轻量推理游戏,玩家将扮演新手侦探艾普里尔,接手多起彼此关联的案件,面对九名各怀心事的嫌疑人。游戏玩法极度简洁,无现场勘查和交叉质证环节,仅通过对嫌疑人进行询问、判定是否为犯人两种选择推进流程,玩家需凭借对话细节与第一印象做出判断。游戏设计有十二种不同结局,单次选择无法拼凑完整真相,需多次重复游玩收集线索,解锁碎片化的剧情碎片,挖掘嫌疑人背后的隐藏关系,全结局通关耗时约3-4小时,精致的画风搭配充满博弈感的推理过程,带来独特的轻推理体验。
《全面混沌》是《涡轮杀戮》开发商Trigger Happy Interactive打造的第一人称生存恐怖新作。游戏设定在废弃矿岛绿洲堡,玩家因神秘无线电信号前往探索,在崩坏扭曲的现实中直面恐怖怪物与心理重压。核心玩法围绕资源管理与生存crafting,需搜集废料制作升级武器,在九章惊悚章节中通过环境叙事拼凑岛屿陨落真相。其压抑沉浸的氛围、稀缺资源机制与策略性战斗,让每一步探索都关乎生死,为生存恐怖爱好者带来兼具悬疑张力与极限挑战的沉浸式体验。
《INFLUXIS》是由BaleYc Studios开发的一款科幻水下生存探索游戏,玩家将扮演主角Andrew,在神秘的外星海洋星球Eo-III上展开冒险。游戏故事发生在一个充满生物发光奇观与危险的外星世界,玩家需要寻找失踪的Icarus号船员并揭开古老外星文物的秘密。核心玩法包括资源收集、物品制作、生存管理以及应对敌对的外星生物。玩家可以探索丰富多彩的生物群落,通过蓝图系统进行制作,还能建造并操控载具、搭建基地以扩展探索范围。
《地狱超市》是Gaze in Games开发的第一人称恐怖经营类电脑游戏。玩家将扮演偏远积雪小镇24小时便利店的夜班经理,为远离人群来到此地却陷入生存危机。白天需完成补货、清洁、收银等日常经营任务以达成销售配额,夜晚则需封锁大门、监控发电机与摄像头,在业绩压力与生存需求间抉择。潜伏的邪恶力量会伪装成顾客试图入侵,玩家必须甄别访客身份,每一个决定都将影响剧情走向与结局。游戏融合经营模拟与恐怖生存元素,动态恐怖系统让顾客行为随玩法调整,积雪环绕的孤寂场景放大诡异氛围,带来独一无二的沉浸式夜班生存体验。
《Z.A.T.O.//I Love the World and Everything In It》是由Ferry开发发行的像素风视觉小说。游戏设定在1986年苏联秘密行政区沃尔库塔-5,以少女阿莎雅的第一视角展开,采用意识流叙事手法,无玩家选择且结局固定,核心讲述主角探寻好友伊拉的失踪之谜。作品融合科幻、悬疑与心理恐怖元素,表层是少女的日常与友情,深层埋藏核事故的历史隐喻,还融入存在主义哲思,传递出在苦难与压抑中依然热爱世界的核心内核。
《Social Caterpillar》是由Twelve Tiles制作并发行的解谜冒险类独立休闲游戏。游戏以内向者的社交体验为核心,玩家将扮演一位有着严重社交焦虑的角色,各类社交互动被设计成趣味逻辑解谜,对话中选择正确回应才能完成解谜,社交过程会消耗能量,玩家需通过玩游戏补充能量,解谜成功则能提升能量上限,游戏中还隐藏着秘密房间与谜题,细腻还原了内向者面对社交的真实状态。
《神来之笔:心之奇旅》是一款以心灵成长为核心的类银河战士恶魔城游戏,玩家化身自闭少年约翰,在充满隐喻的幻想世界中挥舞铅笔战斗,通过解谜与探索揭开内心深处的恐惧与执念。游戏以“念头即命运”为叙事核心,将现实中的家庭矛盾、校园压力等抽象化为扭曲的怪物与场景,如被婴儿床束缚的巨婴、被床垫包裹的社恐青年,每一次战斗都象征着对自我认知的挑战。玩法上融合横版动作与解谜要素,铅笔不仅是武器,还能通过绘制符文改变地形或激活机关,战斗中消耗的“意志力”与“勇气”能量条,隐喻着成长过程中的心理博弈。
《怪奇镇生存指南(I Hate This Place)》是由Rock Square Thunder开发制作Feardemic发行的一款冒险类游戏。《怪奇镇生存指南》(I Hate This Place)是一款等距视角的生存恐怖游戏,改编自艾斯纳奖提名漫画,由波兰工作室Rock Square Thunder打造。玩家扮演主角艾琳娜,为寻找失踪的好友“露”而踏入被诅咒的卢瑟福牧场,直面现实崩坏与诡异生物的威胁。游戏不依赖Jump Scare,而是通过环境细节、心理压迫和声音机制营造持续的恐怖氛围。
《暗黑拍卖》是IzanagiGames打造的正统推理冒险游戏,由《异色代码》铃木理香操刀剧本,《黑街》Kohske设计角色,《怪物猎人》小见山优子制作音乐。故事设定在1981年德国,18岁的诺亚为寻找失踪的父亲,闯入古堡中的神秘拍卖会,却与其他参与者一同被困。玩家将在全3D古堡中自由探索,通过与他人互动收集线索,存入文字云系统进行推理分析。核心玩法以“记忆”为竞拍代价,借助EPO装置修正扭曲记忆以获取拍品,揭开物品背后的秘密与父亲的过往,在悬疑氛围中逼近真相。
《Loan Shark》是由意大利都灵Studio Ortica开发的心理恐怖游戏,主打独特的意式恐怖体验。玩家将扮演一名深陷债务泥潭的渔夫,在深海的一个无尽黑夜中,钓起了名为Cagliuso的会说话的神秘怪鱼,它以财富为诱饵提出交易,却暗藏恐怖的附加条件。游戏融合钓鱼模拟与生存恐怖玩法,打造了水下眼-cam、鱼类剖解等特色机制,超现实的对话选择将直接改变剧情走向,时间压力与未知的深海威胁时刻相伴。游戏摒弃传统恐怖的直白惊吓,以“债务即恐惧”为核心,植根于意大利北部的叙事传统,聚焦被环境困住的道德妥协与生存抉择,用压抑的深海氛围和步步紧逼的紧迫感,带来短而浓烈且令人难忘的沉浸式体验。