《看不见的我们》官方版
《看不见的我们》是刘亦周打造的国产校园霸凌题材真人恐怖互动影游FMV,以真实压抑的剧情直击“阳光下的罪恶”。游戏还原了窒息感十足的校园场景,通过演员自然真切的演绎,让玩家深刻体会霸凌受害者的无助与施暴者的恶毒,陈雪的悲剧更引发对旁观者角色的反思。玩法延续点击找线索、组合线索推进剧情的模式,新增剧后小问答,专业的镜头拍摄与剪辑让沉浸感拉满。它摒弃怪力乱神,聚焦现实题材的“真恐怖”,用互动体验让玩家直面霸凌的残酷,探讨罪恶土壤的存续与审判的意义。
《看不见的我们》是刘亦周打造的国产校园霸凌题材真人恐怖互动影游FMV,以真实压抑的剧情直击“阳光下的罪恶”。游戏还原了窒息感十足的校园场景,通过演员自然真切的演绎,让玩家深刻体会霸凌受害者的无助与施暴者的恶毒,陈雪的悲剧更引发对旁观者角色的反思。玩法延续点击找线索、组合线索推进剧情的模式,新增剧后小问答,专业的镜头拍摄与剪辑让沉浸感拉满。它摒弃怪力乱神,聚焦现实题材的“真恐怖”,用互动体验让玩家直面霸凌的残酷,探讨罪恶土壤的存续与审判的意义。
《康斯坦丝》是btf开发的2D手绘类银河恶魔城动作冒险游戏。玩家将化身挥动画笔的艺术家,逃离由日渐恶化的精神健康构筑的绚丽却衰败的内心世界。游戏以颜料机制为核心,可化身为液态颜料穿越环境、用画笔技法击败敌人、破解谜题,解锁火焰、冰霜等进阶能力应对不同挑战。探索非线性互联地图,六大独特生物群落隐喻主角不同心理状态,搭配碎片化叙事与互动闪回,拼凑过往记忆。通过收集灵感升级素描强化能力,需平衡技能使用与腐败值避免负面影响,死亡后可自主选择重生方式,在充满艺术感的冒险中见证主角的心理蜕变。
《恶魔学园(Demonschool)》是一款由Necrosoft Games制作Ysbryd Games发行的角色扮演类游戏。《Demonschool 恶魔学园》是一款充满新意的战术角色扮演游戏,走位与攻击同样重要。在这里,您将控制菲伊和她那些不合群的伙伴们,体验神秘小岛上的大学生活,同时穿梭于人类世界与恶魔世界之间,消灭那些稀奇古怪的大块头。
《终末期异化(DYSTHANASIA)》是由Madowaku Kobo开发,Eroge Japan发行的一款求生恐怖游戏,支持简体中文。这是一款曾因内容过于凄惨,在日本也被禁止发行的问题作。作为《惧魔症候群》时隔17年的精神续作,全新的疯狂和绝望,如今再度拉开帷幕。游戏以高密度的恐怖氛围和复杂的解谜机制著称,玩家需在封闭空间(如医院、建筑)中寻找线索,通过手电筒、道具推进剧情。
《寻踪溺亡湖》是由Monumental Collab开发、CRITICAL REFLEX发行的恐怖游戏,灵感源自巴西民俗传说。游戏设定于巴西沿海密林的“溺亡湖”禁地,年轻纪录片导演本托在此失踪后,记者、消防员与老渔夫三位身份各异的角色怀揣秘密踏入这片诅咒之地。玩家将以第一人称视角,乘小船穿行迷雾湖面,通过钓鱼打捞关键证据、破解机关谜题,同时需警惕划桨声、唿吸声等噪音惊动水下潜藏的恐怖存在。多视角非线性叙事让玩家逐步拼凑事件全貌,巴西本土神话与超自然元素融入场景与剧情,带来兼具文化特色与心理压迫感的沉浸式恐怖体验。
《恶魔3:异象(İblis3:Phenomena)》是Bulut ULU开发,FND GAME发行的一款第一人称心理恐怖游戏,支持简体中文。在游戏中,玩家将以记者的身份开始,尝试在一个废弃的村庄中找到发生超自然事件的房子,并解决谜团。游戏不包含解谜或探索元素,完全以紧张和心理压力为核心。游戏基于1994年土耳其东部村庄的真实事件改编,通过缓慢节奏和压抑氛围营造沉浸式恐怖体验。
《时间石英(Chronoquartz)》是一款由Infinite Stairs开发制作并发行的冒险游戏。《时间石英》的世界每一步都很重要!每个循环有10个回合可以行动,可以探索、解谜、运用过去获得的知识继续前进。这是一段有关时间的特殊冒险,你需要策略、批判性思考和时间管理。你最后能拯救时间吗?
《Firelight Fantasy: Vengeance》是一款由Quacky Games开发制作Whale Rock Games发行的动作游戏。Firelight Fantasy:Vengeance - 一款关于壮观的第三人称剑战的游戏。
《侦探本能:永别挚爱(Detective Instinct:Farewell,My Beloved)》是Armonica LLC开发并发行的侦探冒险/视觉小说类AVG游戏。游戏以跨国火车旅行为背景,玩家将调查一名神秘失踪的女性——车上仅你记得她的存在。你需审问列车上形形色色的人物、勘查车厢/过道等区域收集线索,在三天旅程中梳理逻辑链条,揭开失踪案背后的阴谋。游戏灵感源自经典侦探游戏与硬汉犯罪小说,融合2D像素肖像、复古3D背景及手绘插图,设计丰富的互动选项与对话分支,侧重推理而非暴力解决问题,带来沉浸式的悬疑解谜体验。
《康斯坦丝(Constance)》是一款由btf开发制作并与ByteRockers' Games, PARCO GAMES共同发行的动作游戏。《Constance》是一款 2D 手绘动作冒险游戏。故事主角是一位挥舞着画笔的艺术家,竭力逃离由其日渐恶化的精神健康所创造的绚丽却衰败的内心世界。
《永恒之泉》是《Gone Home》开发商Fullbright打造的第一人称叙事探索游戏。游戏采用低保真抖动像素风格,重现上世纪90年代末怀旧画质,玩家将在深夜的神秘温泉山庄展开探索,穿梭于隐蔽温泉池、幽暗洞穴与林间秘境。邂逅十余位各怀故事的迷失灵魂,通过对话揭开彼此关联与温泉深处的秘密,同时拼凑跨越岁月的爱恋回忆片段。全程无战斗,以沉浸式叙事为核心,单局通关时长约2-3小时,主打超自然氛围与人文情感交织的探索体验。
《ANGST:A TALE OF SURVIVAL》是Cherrypick Games开发的俯视角生存冒险游戏。游戏设定在冰冷神秘的冰封虚境,玩家独自在广袤冰原醒来,生存是核心目标。白天需狩猎、采集资源、制作工具抵御严寒,夜晚则要直面致命生物与诡异实体的威胁。游戏融入洛夫克拉夫特式恐怖氛围,包含42个紧张关卡,玩家需与邪教徒、僵尸等恐怖生物搏斗,在寻找逃离之路的过程中揭开记忆与救赎的故事,解锁Hollow的秘密及这片土地被遗忘的过去。每个选择塑造命运,死亡会带来新技能与经验,玩家可探索森林、冰封河流等场景,通过搜刮小屋、钓鱼、伐木维持生存,越深入探索危险越甚。