《Miwa: The Sacred Fox》免安装版
《Miwa: The Sacred Fox》是一款由Baki Studio开发制作并发行的冒险游戏。潜入日本夏威夷故事,光是生存的最后希望。扮演Shima Nobu和狐狸Miwa,从黑暗中拯救村庄。Miwa:The Sacred Fox是一款2D冒险平台游戏,有许多有趣的益智元素和一个美丽的手绘神秘世界。
《Miwa: The Sacred Fox》是一款由Baki Studio开发制作并发行的冒险游戏。潜入日本夏威夷故事,光是生存的最后希望。扮演Shima Nobu和狐狸Miwa,从黑暗中拯救村庄。Miwa:The Sacred Fox是一款2D冒险平台游戏,有许多有趣的益智元素和一个美丽的手绘神秘世界。
《莫拉之声》(Echoes of Mora)是柏林独立游戏工作室Selkies Interactive开发制作的一款叙事驱动型水下冒险游戏,未来将上线steam平台。在游戏中,玩家将潜入神秘水下世界的幻想变为现实。畅游在被洪水淹没多年的村庄中,探索尘封的秘密并揭开这神秘故事背后的面纱。不论选择VR还是PC模式,都能与年轻的莫拉一同跨越时间界限,踏上寻找哥哥的旅途。
《神秘岛:诡画》(Mystery Island:Enigmatic Painting)是一款以侦探题材为核心的冒险解谜类游戏,由TAPROMANCE开发制作,未来将发布上线steam平台。玩家将扮演侦探Ada,受画家妻子委托调查其丈夫Ben在布灵岛城堡的失踪案。随着调查深入,玩家将逐步揭开一段父子关系破裂、管家死亡、致幻配方争夺等复杂谜团,并体验人性深处的黑暗与复杂。真相藏于每一次点击中,跟随Ada的脚步,一步步解开谜团吧!
《康斯坦丝》(Constance)是一款由 btf 制作并发行的 2D 手绘动作冒险游戏,预计于 2025 年第四季度正式发售,登陆 PC 平台。游戏的故事发生在一个正在衰落的世界里,玩家扮演康斯坦丝,需要努力逃离这个世界。游戏结合了动作、冒险和解谜元素,需要玩家解开各种谜团,战胜眼前的敌人。游戏采用精美的2D手绘的风格,呈现一个充满色彩的世界。
《逻辑艺术魔典》是由Jupiter Corporation开发的休闲益智游戏。游戏融合数字谜题“逻辑艺术”与文字推理“融合”机制,玩家需根据横竖数字提示填充格子完成插图,解开的谜题可作为材料组合生成新关卡,共有280个不同尺寸(5×5至40×30)的谜题供挑战。像素艺术风格的画面精美细腻,搭配沉浸式音效营造轻松氛围,同时提供辅助功能和黑暗模式等个性化选项。玩家将与魔法书管理人埃米尔合作,通过解谜提升其魔力以解锁更多融合组合,逐步恢复魔法书的神秘力量。
《呓语小镇》是元气弹工作室推出的像素休闲游戏,预计2025年春季上线Steam。游戏中,玩家扮演远近闻名的家政大师,来到充满奇幻色彩的小镇,为各种奇异的异族居民提供家政服务。玩家要遵循四条工作准则,全力满足雇主的特别需求,用怪异家具装饰房屋,探索家具的多种形态和组合方式。在整理家具时,玩家还能与居民互动,解锁更多故事,甚至发现隐藏的秘密。游戏采用等距视角的2D像素艺术风格,画面色彩鲜明,配乐轻松愉悦,让玩家沉浸在温馨又神秘的小镇生活中。
《JAIL DICE: Roll to Break》是一款由GyoonyGames开发制作并发行的策略游戏。作为骰子形战斗机[dice Rover]上的最后一名飞行员,用令人兴奋的动作摧毁威胁物体。给你的骰子漫游车加电,找到并摧毁最终目标[JAIL Dice]。
《这个CEO我当定了!》是一款国产职场题材互动影游。玩家将以第一视角扮演职场新人林燃,在充满龙争虎斗的职场中开启逆袭之路。游戏以真实大厂职场环境为原型,融入裁员、高层斗争等现实元素,玩家的每一次选择都将触发不同剧情分支,从利益交换到道德抉择,从职场潜规则应对到隐藏的间谍使命履行,最终导向多重结局。通过沉浸式互动影音体验,玩家将深入感受职场中的利益博弈与人性挣扎,在财富、名望与正义间权衡,在波诡云谲的职场暗斗中书写属于自己的CEO成长史诗,收获深刻的情感共鸣与职场生存思考。
《涅亚》是由Defy Reality Entertainment开发、MicroProse发行的第一人称点击式冒险解谜游戏。作为向《神秘岛》系列致敬的作品,玩家将扮演科研助手Theo,因家乡Olujay的危机被派往涅亚群岛,通过古老portal设备在荒芜岛屿间穿梭。游戏以非线性探索为核心,融合科幻与神秘主义元素,玩家需通过观察视觉线索、收集道具组合、记录关键信息破解环境谜题,幽默写实的预渲染画面与沉浸式音画设计强化了探索沉浸感。
《涅亚(Neyyah)》是由Defy Reality Entertainment开发,MicroProse Software发行的一款第一人称指向点击冒险游戏,支持简体中文。玩家将置身于一个名为涅亚的世界,用细致的观察和逻辑揭开涅亚奇特风景和奇异文化背后的奥秘。游戏画面以幽默风格呈现写实主义,同时游戏玩法是非线性的,通过环境叙事,玩家能享受数小时的非线性游戏,使用认真观察、视觉关联、自行记录、使用库存物品等手段解开谜题,同时也能沉浸在丰富的故事和环境驱动的游戏中。
《SHIATH》(全称“Something horrible is about to happen”)是一款以人类自我毁灭后末日世界为背景的短流程生存心理恐怖游戏。玩家在仅存的陆地碎片上,运用“飞靶射击”机制从下方海洋中打捞生存资源,但需警惕“动态资源陷阱”系统带来的随机危险(资源可能转化为威胁)。游戏无战斗,核心玩法围绕资源抉择、环境解谜及在逐渐崩塌的场景中求生展开,流程约1小时,多结局取决于玩家取舍。其特色在于深刻的“自我毁灭”主题隐喻、碎片化叙事、极简流程浓缩的叙事密度以及沉浸式压迫音效。
《The Atlas Problem》是一款由Placeholder Studio开发制作的单人动作策略游戏,计划在2025年发布,上线steam平台。保卫阿特拉斯站免受一波又一波的小行星轰炸。建造塔楼,以第一人称射击和生存,从被摧毁的碎片中收集资源,然后升级你的防御和空间站本身。在这款Roguelike塔防游戏中死去并再次尝试永久升级。