《瘟疫恶魔》官方版
《瘟疫恶魔》是SoulByte Games开发并发行的1-4人合作心理恐怖生存游戏。游戏背景设定为苏美尔神话中的远古恶魔ASAG苏醒,它以剧毒瘴气污染大地、散播恶魔瘟疫,还能用黑暗低语腐蚀人心。玩家将扮演瘟疫医生教团成员,需协作净化被诅咒的土地、执行禁忌仪式,在蔓延的瘟疫中求生,阻止这场末日灾变。游戏的恐惧体验并非预设,而是源于玩家的选择、失误与团队配合,氛围压抑且注重团队协作,对玩家的策略与默契要求较高。
《瘟疫恶魔》是SoulByte Games开发并发行的1-4人合作心理恐怖生存游戏。游戏背景设定为苏美尔神话中的远古恶魔ASAG苏醒,它以剧毒瘴气污染大地、散播恶魔瘟疫,还能用黑暗低语腐蚀人心。玩家将扮演瘟疫医生教团成员,需协作净化被诅咒的土地、执行禁忌仪式,在蔓延的瘟疫中求生,阻止这场末日灾变。游戏的恐惧体验并非预设,而是源于玩家的选择、失误与团队配合,氛围压抑且注重团队协作,对玩家的策略与默契要求较高。
《星珀庄园的花语》是一款登陆Steam平台的横版2D解谜游戏,主打探索解谜与剧情推理,面向喜爱女性主角与悬疑故事的玩家。故事设定在陨石雨过后的架空世界,玩家扮演少女林白白,她在阁楼发现父亲遗留的缺页笔记本,线索指向荒废的星珀庄园——其父七年前在此离奇去世,官方定论为意外,而笔记暗藏隐情。庄园百年前,女主人月瑶培育陨石苔藓开出幽蓝荧光花,意外唤醒家族诅咒。玩家将深入机关密布的庄园,破解层层谜题,搜集线索拼凑真相,揭开诅咒背后的秘密与父亲死亡的真相。游戏以2D横版画面呈现,融合悬疑叙事与环境解谜,注重剧情沉浸感与线索探索体验。
《巧合?(Coincidences?)》是由FogTime开发并发行的一款线性的第一人称心理恐怖游戏,将经典步行模拟玩法与动态事件相结合。在游戏中,玩家并非直接控制主角,而是通过操纵场景中的各种微小物件,人为地制造出一系列看似随机的“巧合”。每一个成功的关卡都是一场精准的连锁反应:一把滑落的雨伞、一个滚动的小球或是瞬间熄灭的灯火,这些细碎的偶然最终将交织成通往终点的必然路径。游戏画风清新,谜题逻辑严密,要求玩家具备极强的全局观察力与对时机的精准掌控,在不断尝试中见证那些令人惊叹的“巧合”瞬间。游戏预计通关时间约90分钟,支持简体中文。
《惊悚故事3:英格莉忏悔录》是俄罗斯工作室Creepy Brothers开发的2D手绘黑暗童话风冒险解谜游戏。游戏主角是任性的小女孩英格莉,她因踩面包避脏鞋而坠入黑暗地下世界,这里充斥着各类恐怖生物。玩家需操控英格莉破解含机关陷阱的隐喻谜题,同时在善恶间做抉择,选择会影响剧情走向与多重结局,决定她是获救赎还是堕落。游戏灵感源自安徒生与格林童话,搭配诡秘音乐与怪诞配音,首发支持中文及英俄语配音,时长约5小时,主打沉浸式黑暗童话叙事体验。
《升降梯外:超自然修理工模拟器》(THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator)是由Fantastic Signals开发、tinyBuild发行的第一人称叙事驱动超自然修理工模拟游戏。玩家扮演“守护者”,从低温休眠中醒来,负责修复一座因神秘灾难事件废弃、在虚空中漂流的庞大研究机构“研究所”。游戏融合苏式科幻美学与SCP风格新怪谈氛围,玩家以升降梯为移动基地,穿梭于各层独特生态区域,完成家具翻新、电路搭建、设备维修等任务,小到桌椅修缮,大到反应堆、卫星天线等精密设备修复。过程中可探索隐藏区域、结识NPC并承接委托,逐步拼凑事件真相,同时应对现实扭曲异常等超自然现象,结合资源收集与道具制作,营造沉浸式的神秘维修体验。
《瘟疫恶魔》是一款由SoulByte Games开发制作并发行的冒险游戏。Devil of the Plague 是一款 1–4 人合作恐怖体验。净化被诅咒的土地,执行禁忌仪式,并在不断蔓延的瘟疫中生存下来。恐惧并非预先设定,而是源自你的选择、你的错误,以及你的团队。《Devil of the Plague》 是一款由 SoulByte Games 开发并发行的1–4人合作心理恐怖生存游戏,已于 2026年5月2日 正式登陆 Steam 平台,进入抢先体验(Early Access)阶段,支持简体中文,类型为动作、冒险、策略、恐怖。
《完美末日:一啃钟情(Purrfect Apawcalypse: Love at Furst Bite)》是由Denny Truong和Andy Schneider开发,90% Studios发行的一款融合恋爱视觉小说、黑色幽默与轻度恐怖元素的剧情冒险游戏,支持简体中文。玩家将在拟人动物校园中与多位角色展开互动,并在荒诞混乱的事件中做出关键选择。游戏通过大量分支剧情与角色关系系统推动故事发展,在可爱画风与猎奇氛围交织下呈现一段充满疯狂感与情感冲突的另类校园冒险。
《糟糕的吸吸游戏》(A game about sucking (up ghosts with a Vacuum))是由Brave Traveller Games开发并发行的休闲独立模拟策略游戏。游戏为短小的互动增量玩法,玩家操控吸鬼器吸取可爱淘气的鬼魂获取灵质,解锁分支升级树、工具与特殊鬼魂,部分特殊鬼魂可赋予特殊效果,主打轻松休闲、极简画风与放松氛围,具备Steam成就、云存档与家庭共享功能,最低配置要求为Windows 7系统、2GB内存及1GB存储空间。
《挖掘者米娜(Mina the Hollower)》是由Yacht Club Games开发并发行的一款俯视角动作冒险游戏,支持简体中文。玩家将扮演米娜,一位声名显赫的挖掘者,踏上拯救被诅咒岛屿的绝望之旅。在这款由《铲子骑士》开发者带来的全新游戏中,挥鞭痛击敌人,钻入地下,探索完美的像素世界。每一帧都复刻经典Game Boy美学,每一场战斗都是对黄金时代游戏的深情致敬。
《挖掘者米娜》由《铲子骑士》开发商Yacht Club Games精心打造,是一款融合复古与创新的俯视角2D动作冒险游戏。游戏以GBC时代8-bit像素艺术为基底,搭配MSX主机音色的音乐,营造出哥特式恐怖与维多利亚时代美学交织的独特氛围,同时以60帧流畅画面带来细腻的动画表现。玩家将扮演年轻的探掘者米娜,手持鞭子深入被诅咒的「暗影岛」地下世界,寻找失踪的资助者莱恩尼尔男爵,过程中需面对奇异生物、致命陷阱与充满隐喻的谜题。
《胧村正怪奇谭》是Vanillaware与Marvelous联合开发的和风2D动作RPG。本作是2009年《胧村正》的强化合集,收录本体与PSV版全部DLC,含百姬、鬼助等六位主角及六条剧情线。故事以日本元禄时代为背景,讲述妖刀村正引发的奇幻冒险,怨灵横行、宿命交织。游戏采用标志性手绘“和风绚烂绘卷”美术,支持4K分辨率,画面细腻华丽。战斗系统爽快且有深度,可挥舞妖刀、使用忍具,甚至召唤猫咪助战,超百把可锻造刀剑供玩家收集与升级。
《1666:阿姆斯特丹》是由Panache Digital Games开发、Patrice Désilets主导制作的黑暗第三人称叙事动作冒险游戏。游戏设定于1666年的阿姆斯特丹,这座城市被每隔333年苏醒的邪恶力量“原初者”侵蚀,玩家扮演被泽达黑家族抚养的“取者”诺娅·布鲁克林,运用世代巫术揭露并消灭潜藏在人类面孔下的“原初者”。游戏采用昼夜循环机制,白天探索手工复刻的17世纪阿姆斯特丹收集线索,夜晚则在月下清算仪式中直面恶魔真身,还可切换黑猫视角辅助探索。