《Tomboy Adventure》汉化版免安装
《Tomboy Adventure》是由gcBronze制作并发行的一款角色扮演类游戏。和你的童年好友一起开始一场轻松的冒险吧!
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《Moving Houses》是一款由Gordon Little制作并发行的模拟经营类游戏。一个荒唐的基于物理的小游戏,关于继续…还是这样?整洁,小心,或者成为混沌妖精。选择是你的。但要小心,这座安静的小房子里并不是所有的东西。
《Caput Mortum》是一款简短的第一人称恐怖游戏,WildArts Games开发制作,计划2025年7月发布。其灵感来自复古的 3D 地牢爬行游戏和生存恐怖游戏。它专注于探索和氛围,同时提供谜题、简单的战斗和轻量级资源管理。回到 16 世纪的法国,深入探索一座看似被遗弃的炼金术士塔楼的神秘深处。你敢勇敢面对下面向你招手的恐怖吗......更深?
《瘟疫》(Pestilence)是一款第一人称恐怖游戏,由Kooky Studios开发制作,未来将发布上线steam平台。在冰冷的地板上醒来,你发现自己置身于黑暗且满是血迹的牢房之中,头痛欲裂,记忆全无。探索这阴森恐怖的环境,揭开一个扭曲诡异的故事。你必须坚持下去。
《破碎怪谈:切勿直视》是一款第一人称心理恐怖游戏,带你沉浸式体验主角真嗣的惊悚世界。真嗣是个年轻的“家里蹲”,生活在东京的狭小公寓,被拖欠房租、堆积账单和家人的不理解困扰,感到与世界隔绝,唯一的逃避方式是玩游戏,却仍无法驱散内心焦虑。在探索他逐渐崩溃的内心世界时,你要万分小心,因为有邪恶实体百目鬼正暗中窥视,等待时机发动攻击。你的笔记本电脑是与外界联系的唯一途径,却也可能带来虚假安全感。在真相被永远掩埋前,揭开这一切背后的秘密吧。
《米塔》是一款由Aihasto开发制作、IndieArk发行的3D第一人称恐怖冒险游戏,于2024年12月11日在Steam平台发售。游戏中,玩家扮演的主角被虚拟角色米塔强行拉入其世界,起初的甜蜜互动后,米塔会展现病娇一面阻止主角离开。玩法融合探索、解谜与养成等元素,还有缓解恐怖压力的小游戏。其特色包括色彩鲜明的美术、风格多变的像素风原创背景乐、独特的角色塑造等。
《惨痕》是一款第一人称心理恐怖冒险游戏,背景设定在新加坡扭曲的公寓大楼中,灵感源自当地真实事件。玩家将以沉浸式视角探索噩梦般的场景,躲避黑暗中潜伏的幽灵,通过破解谜题拼凑出关于同学的惊人真相。游戏融合传统建筑美学与超现实恐怖元素,利用光影与音效营造压迫氛围,每一步探索都可能触发致命危机。玩家需在有限时间内揭开角色背后的秘密,直面内心恐惧,最终在谎言与真相间做出抉择。游戏支持简体中文,适合热衷叙事驱动与生存挑战的恐怖游戏爱好者。
《The Last Sight》是一款由OtrexDev制作FallenDevs发行的冒险游戏。你开始了一个邻里安全计划,规模逐渐扩大。随着时间的推移,它不仅监控房屋,还监控仓库、加油站和各种其他位置。然而,随着你的计划越来越大,它开始吸引可疑个人的注意力。
《破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: DON'T WATCH)》是由Serafini Productions开发,Serafini Productions和Shochiku发行的一款第一人称心理恐怖游戏,玩家将深入体验真嗣那令人毛骨悚然的内心世界。在这个由
《珍珠奶茶店(The Boba Teashop)》是由Mike Ten制作并发行的一款温馨的恐怖游戏,支持简体中文。玩家将扮演莉莎,一个30多岁的女性,她厌倦了自己的公司生活,决定追逐梦想开一家珍珠奶茶店。游戏的主要玩法是制作奶茶、服务顾客,并不断扩展你的奶茶菜单。然而,随着游戏的进行,玩家会发现店内和周围的环境变得越来越诡异,顾客的行为也变得异常,游戏氛围逐渐转向恐怖。你将在VHS滤镜渲染的诡异氛围中,揭开店铺背后的神秘故事。
《坏死症》是一款暗黑奇幻主题的解谜冒险游戏,玩家将化身徘徊于冥界的灵魂,在哥特式低多边形风格的噩梦宇宙中探索真相。游戏以波兰画家Zdzisław Beksiński的黑暗超现实主义为灵感,塑造出扭曲生物、诡异建筑与混沌光影交织的视觉奇观,搭配沉浸式环境音效与碎片化叙事,营造出令人窒息的心理压迫感。核心玩法围绕收集记忆碎片、逆转生死法则展开,玩家需在开放式场景中破解机关谜题,结合光线折射、符号破译等环境交互推进流程。游戏弱化战斗元素,强调非线性探索与哲学向谜题设计,通过动态光影、畸形生物的低语声效及狭窄空间布局,构建出地狱与现实模糊交织的世界观。
《木屋工厂》是一款以第一人称视角展开的恐怖冒险解谜游戏,玩家将化身木屋检查员,在限时环境中深入神秘工厂生产的度假木屋,通过观察家具、光影、声响等细节,识别超自然现象与异常线索。游戏融合环境探索与心理惊悚,独特的“DANGER/CLEAR”双选择机制要求玩家瞬间判断危险真伪,触发逃离或推进剧情的分支结局。每间木屋设计各异,暗藏独立的恐怖故事与谜题,需通过交互物品、收集线索逐步揭开工厂背后的黑暗秘密。沉浸式音效与光影营造出窒息氛围,动态天气系统与随机事件进一步加剧紧张感,玩家在探索中不仅要面对视觉冲击,更需承受未知恐惧带来的心理压力。