《地牢围攻3》3DM完整英文硬盘版
《地牢围攻3》是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
《地牢围攻3》是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
《机械觉醒》是由StickyStoneStudio制作,StickyStoneStudio与Erabit发行的一款快节奏的俯视角地牢射击肉鸽游戏。玩家将探索不同的武器和能力树构筑BD,可以独自战斗或与朋友并肩作战,努力在敌人的猛攻中存活下来并消灭敌对机器人!
《Emberlight》是由Quarter Onion Games制作发行的一款魔幻背景的回合制冒险RPG。游戏中玩家要在地牢中进行冒险,面对各种魔物,你可以用各种方法解决掉他们。这批那土地被邪神诅咒,万物正在凋零死去,而你的小队接到的任务就是解决这个邪神,让一切回复正常。
《放置英雄被遗忘的国度》是一款由 Codename Entertainment 开发并发行的单人策略类游戏,于 2017 年 9 月 7 日在 Steam 平台抢先体验,2021 年 2 月 17 日在 Epic Games 平台发布。游戏基于“龙与地下城”系列设定多元宇宙。玩家将在宏大的“遗忘国度”世界中展开冒险。玩家可以根据英雄的能力和特点,合理安排阵容,需要玩家不断探索和尝试。
《洞穴探险》是一款2D平台式动作冒险游戏,风格类似《印第安纳琼斯》系列。玩家需在随机生成的地底世界中不断探险,这里关卡丰富,每一次挑战都充满未知与惊喜。在探险途中,玩家要收集财宝、躲避危险,像尖刺、敌人和高处坠落都可能让角色死亡,不过好在游戏设有即时存档,可在附近满状态复活。游戏中敌人种类繁多,还布满机关,玩家可利用炸弹炸开地形寻找金块与宝石。此外,玩家还能运用角色的特殊技能,如骑士的铁布衫、渔夫的水下憋气等,突破难关。
《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)是一款由Mojang Studios开发的动作冒险游戏,灵感来源于经典的地牢探险游戏,如《暗黑破坏神》等。游戏设定在《我的世界》的宇宙中,游戏讲述了一个被流放的恶魂,利用神器对世界发起复仇,玩家扮演英雄拯救这个世界。游戏有多种武器和装备可供选择,玩家可以通过击败怪物,收集装备。
《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)是一款创新的音乐节奏与地牢探险相结合的游戏,由Brace Yourself Games开发,2018 年 2 月 1 日登陆 Nintendo Switch 平台,PC 等其他平台也有推出。游戏中玩家扮演的角色进入危险的地牢,需要玩家根据音乐节奏的指引,找到宝藏和出口。游戏采用复古的像素风,画面简洁明了,营造出独特的游戏氛围。
《面具之塔》是Papertip Studio开发的生存恐怖与地牢RPG结合的独立游戏,2024年12月7日登陆Steam。玩家以第一视角探索神秘高塔,对抗戴面具的敌人,在资源匮乏中策略求生。游戏融合复古网格移动机制与现代FPS操作,支持自由调整攻击角度,预判敌人行动并利用环境作战。角色可解锁古代武器与枪械,自定义攻防或敏捷路线,破解谜题揭开塔楼真相。复古像素画面搭配现代物理引擎,配合压迫感音效,强化恐怖氛围。
《至暗之光》是一款融合类魂硬核战斗与银河恶魔城探索的科幻动作游戏,设定于赛博朋克风格的末日世界。玩家化身黑暗猎人,操控角色与无人机协同作战,利用光束探测隐形敌人,在动态环境中破解机关、对抗超自然生物。游戏支持近战劈砍、远程射击及投掷武器,通过收集“碎片”强化装备与技能树,非线性地图设计鼓励多路径探索。特色包括电影级画面与复古像素模式切换,动态天气与BOSS战机制,以及隐藏剧情与多结局分支。
《SD地牢(SD Dungeons)》是由Weave Dot.制作并发行的一款俯视视角的类Rogue动作游戏,支持简体中文。玩家可以在游戏中自由搭配角色和职业,探索随机生成的地牢。你可以从六种独特的职业中选择你喜欢的,每种职业都有独特的技能和属性。在每层随机生成的地牢中,等待你的不仅有怪物和陷阱,还有决定你命运的传送门。传送门的选择对冒险难度有决定性影响,你需要根据当前情况做出判断,选择适合自己的路径。
《SD地牢》是由Weave Dot.开发并于2025年4月3日登陆Steam的类Rogue动作游戏,支持简体中文。游戏以随机生成的地牢为核心舞台,玩家可从战士、法师、猎人等六种职业中选择角色,探索层层地牢中的怪物、陷阱与传送门。核心玩法融合动作战斗与资源管理,玩家需灵活搭配技能与装备,利用近战、远程或魔法攻击应对敌人,同时通过收集道具与升级系统强化角色能力。游戏特色包括动态生成的地牢布局、多样化的传送门机制(如普通、毁灭、逃脱传送门)以及随机事件带来的策略深度。
《机械觉醒》是一款由StickyStoneStudio开发的俯视角Roguelike双摇杆射击游戏。游戏背景设定在人类遗弃地球后,机器人发明“情绪之液”并因此觉醒情绪与能力,但部分机器人因情绪失控形成敌对派系,玩家将作为情绪战士夺回“情绪之液”以构建和平的机甲文明。核心玩法融合Rogue-lite元素,每局随机生成地牢地图、敌人与环境,玩家可探索武器与能力树构筑BD,通过切换武器插件(如酸水坑、冻结时间)应对战斗。