《我的解体史》游戏库
《我的解体史》是Pop Elephant Studio开发发行的指向点击心理恐怖视觉小说。故事设定在架空崩塌国度,亡国王子赫克托与他的叔叔兼副官马特维流亡异国,困于狭小出租屋内,二人滋生出混杂爱意、怨恨与暴力的病态依存关系。玩家点击房间内各类物品触发记忆碎片,调查并唤醒主角不愿面对的过往,物品交互顺序会改变故事叙事节奏,游戏仅有单结局,没有多分支剧情,以手绘美术、配音演绎渲染压抑超现实氛围,探讨流亡、身份瓦解与扭曲亲密关系的主题。
《我的解体史》是Pop Elephant Studio开发发行的指向点击心理恐怖视觉小说。故事设定在架空崩塌国度,亡国王子赫克托与他的叔叔兼副官马特维流亡异国,困于狭小出租屋内,二人滋生出混杂爱意、怨恨与暴力的病态依存关系。玩家点击房间内各类物品触发记忆碎片,调查并唤醒主角不愿面对的过往,物品交互顺序会改变故事叙事节奏,游戏仅有单结局,没有多分支剧情,以手绘美术、配音演绎渲染压抑超现实氛围,探讨流亡、身份瓦解与扭曲亲密关系的主题。
《给恒星》是一款国产互动叙事游戏,以心理障碍与亲密关系为核心主题,采用黑白漫画分镜式演出,没有好感度系统与狗血三角剧情。玩家作为主角Ben相识二十余年的老友,通过提问与回应引导习惯压抑情绪的Ben倾诉他与Stella的过往,分辨话语中的回避、矛盾与虚实,逐步拼凑完整的感情故事。游戏聚焦两个受过伤害的普通人在关系里的拉扯与内耗,设有剧情情绪预警,整体偏向走心向的文字体验,适合喜爱写实向叙事故事的玩家。
《洞穴潜水员(The Cave Diver)》是由Ovsko开发并发行的一款极具挑战性的物理恐怖洞穴潜行游戏,支持简体中文。 玩家需在令人窒息的密闭洞穴系统中艰难前行,通过精准抓握、拉动的物理操作克服裂缝、落石等危险。每一次抓握,都会把你拉向更深的黑暗。它既是让人崩溃的高难度游戏,也是洞穴噩梦,更是一场坠入被遗忘民间传说的旅程。
《未确定事件的观察者》是DigitalCats开发发行的网络侦探推理视觉小说。玩家扮演网络侦探埃尔,与恶魔少女箱内喵斯特莉亚搭档,足不出户浏览社交平台帖子、新闻与聊天记录,调查被称作“悖论”的超能力离奇案件。游戏需要筛选海量网络信息,推断人物身份、人际关系,比对公开账号与匿名小号,梳理时间线拼凑案件真相,搭档还会借助超能力挖掘隐藏线索,整体玩法偏向文字线索搜集与逻辑推理。
《绯色侍女》(The Crimson Maid)是GrimTalin、Darkania Works开发,Wales Interactive发行的PC哥特风剧情解谜AVG,,融合第一人称庄园探索与视觉小说叙事,搭配轻度解谜。玩家扮演见习神父马吕斯,因父亲病危重返欧式山谷贵族庄园,邂逅神秘侍女伊琳娜并心生情愫,一桩谋杀案打破平静,你需搜寻线索、对话抉择挖掘家族秘辛与诅咒真相,在信仰戒律与情欲诱惑间取舍,多分支剧情对应四种结局,整体氛围阴郁复古,侧重悬疑情感叙事,无激烈战斗。
《杀戮之石》(The Killing Stone)是Question工作室开发的卡牌构筑对战游戏,以十七世纪北极偏远地区民俗恐怖为背景,玩家化身为术法大师Maven,为解开玛莉肯·斯万戈尔德留下的家族灵魂诅咒,以刻有杀戮之石的仪式棋盘为战场和各类恶魔博弈谈判,核心采用立体活体棋子搭配独特储备机制,可囤积单位与咒语伺机释放,每位家族成员拥有专属灵魂卡组,与恶魔签订血契对战的结果会永久施加赐福或诅咒,剧情拥有多结局,搭配诡谲配乐与3D第一人称叙事,重复游玩能解锁全新事件与分支,整体兼具策略深度与心理恐怖氛围。
其实我刚看到这款游戏标题的时候目光都被哲学这两个字吸引了,本来还想着可能是某兄贵摔跤游戏,或者格斗游戏什么的,其实是一款RPG游戏,主角也不是很哲学,那么作者给游戏起这个名字的用意在哪里呢?只有到游戏里去体验之后才能明白了。
《和平之怒(Rage in Peace)》是由Rolling Glory Jam制作的一款动作冒险类游戏,游戏中玩家在一个办公室中进行一段危险的冒险,看似平凡的办公室却暗藏杀机,将会面对各种机关陷阱,运用自己的智慧,全部躲过他们。
《No Longer Home》是一款精美治愈风格的现代背景剧情解谜游戏,两位在异国他乡求学的学生,最近被奇怪的灵异事件纠缠上了,而临近毕业的他们,又会面临未来怎样的选择呢?游戏将会带领你体验两名有趣大学生的日常生活,在缓慢的节奏中感受治愈。
《昨日难留(No Longer Home)》是一款节奏平和的叙事类剧情冒险游戏,波和奥是两位大学生室友,生活过得平静而忙碌,但是因为一些不可抗的因素,你们平静的生活不得不停止了,到底发生了什么事情,故事接下来又会有怎样的走向呢?
《审判官的心灵(Inquisitor’s Heart and Soul)》是一款第三人称视角的动作冒险游戏,召唤恶魔入侵,惩罚异教徒和叛徒。 不要否定自己,毕竟,你是代表上帝之手和愤怒。 给背道者黑暗,让他们学会欣赏光明!
《关于攀登的艰难游戏(A Difficult Game About Climbing)》是由Pontypants制作并发行的一款充满挑战性的游戏,这是一场关于攀登的艰难游戏,你只需使用鼠标(或游戏板)控制登山者的双手,就可以将自己拉上一座充满挑战和惊喜的巨大而危险的山。