《地城拓荒》官方版
《地城拓荒》是CanOpener开发、轻语游戏参与发行的黑暗奇幻策略游戏。玩家扮演公会派遣的探险队长,在荒芜土地搭建据点,管理资源、建造设施、研发科技,招募并培养拥有独特天赋与性格的队员,组建最多四人小队深入随机生成的地下城进行探索战斗。游戏采用可实时暂停的战术战斗,带有永久死亡机制,地下城中获取的资源反哺基地建设,形成建造与冒险互相驱动的游玩循环,兼具殖民地模拟与地牢爬行者的双重乐趣,整体难度硬核,对玩家的资源规划与战术决策能力有着较高要求。
《地城拓荒》是CanOpener开发、轻语游戏参与发行的黑暗奇幻策略游戏。玩家扮演公会派遣的探险队长,在荒芜土地搭建据点,管理资源、建造设施、研发科技,招募并培养拥有独特天赋与性格的队员,组建最多四人小队深入随机生成的地下城进行探索战斗。游戏采用可实时暂停的战术战斗,带有永久死亡机制,地下城中获取的资源反哺基地建设,形成建造与冒险互相驱动的游玩循环,兼具殖民地模拟与地牢爬行者的双重乐趣,整体难度硬核,对玩家的资源规划与战术决策能力有着较高要求。
《Veterum》是Crasleen Games开发发行的黑暗奇幻回合制战术RPG,玩家作为守门人骑士团的最后指挥官,需要阻止世界末日降临,可集结人类、矮人、精灵等多个种族的战士组建军队。游戏采用六边形网格战斗,战斗系统十分考究,士气、疲劳、朝向、视野、光照、天气都会影响战局,还能够改造战场环境,修筑路障、放火、冻住河流来获取战术优势。拥有非线性开放世界,任务、遭遇部分随机生成,玩家可以搜集稀有遗物强化士兵,游戏自带单位与地图编辑器,支持自定义难度,提供简体中文,主打单人硬核战棋体验。
《呱呱的骰子冒险》是由King Krab Games开发发行的回合制骰子构筑Roguelike策略游戏,玩家扮演青蛙主角,为夺回被腐化侵蚀的沼泽踏上冒险之旅。游戏以骰子替代卡牌,仅有十个骰子槽位,玩家可以锻造、改写骰面,搭配遗物构筑战斗体系,攻击、防御、治疗效果均可触发暴击,主动干预战斗概率,摆脱纯运气束缚。途中会遭遇随机事件与商店,解锁各类遗物打出联动效果,拥有不错的重玩价值。
《灾厄堡垒(Cataclismo)》是由Digital Sun制作并与Hooded Horse共同发行的一款策略游戏。由《夜勤人Moonlighter》原班人马打造的最新力作《灾厄堡垒》是一款主打自由建造玩法的即时战略塔防游戏。在历经浩劫的残破世界中,一砖一瓦搭建堡垒,优化生产线,训练并部署丰富的兵种,搭配各类战术抵御一波又一波恐魔的侵袭,挽救人类世界的命运。
《最终幻想:共鸣》(FINAL FANTASY RESONANCE)是Square Enix推出的系列首款HD-2D风格《最终幻想》正统新作。作为系列首次采用HD-2D技术的作品,它以「如果FF继续挑战像素美术极限」为核心概念,通过将3D模型像素化的「电影级像素」技术,兼顾复古像素的温润质感与动态镜头的沉浸感,同时保留了水晶、飞空艇、莫古力、幻兽等系列经典标志性元素。故事围绕世界各处的水晶展开:曾爆发的惨烈战争、能操控幻兽的神秘少女、意图摧毁水晶的铠甲男「常暗之维利亚斯」相互交织,讲述一段跨越数百年的复仇与羁绊的冒险故事。主角是格兰谢尔特王国的善良骑士雷因,与发小拉斯韦尔、立志成为飞空艇技师的莉德、失忆的召唤师少女菲娜结伴,共同踏上守护水晶的旅途。
《虫林好汉:乌合之众》是Asmodeus Game开发、Shuffle Play Games发行的卡通手绘风2D肉鸽自走棋策略游戏。故事背景设定在爬虫王朝末年,豪强作乱灾祸四起,玩家要在丛林中招募各类昆虫好汉组建队伍,搭配技能、装备与石碣铭文完成角色构筑,在规定时限内击败祸乱首领平定乱世。战斗为全自动运行,侧重战前阵容规划,拥有肉鸽随机路线、事件与商店系统,包含多名可使用角色、大量技能天赋,整体氛围诙谐轻松,为单人向策略体验。
《混沌兵团》是由Han Zhiyu开发、ChaosGalaxyStudio发行的像素风回合制宇宙机甲战术RPG,属于混沌银河系列作品。玩家将率领佣兵团投身内海战争,招募拥有专属背景与技能的驾驶员、舰长,采购并改装舰艇、机甲、战机,承接各类任务不断壮大势力,周旋于银河各大势力之间左右战局,做出不同抉择解锁多条故事结局,游戏融合机甲养成、战术战斗与叙事冒险,以日系太空科幻的风格描绘佣兵团在宏大星际战争下的生存历程。
《冒险者》是Eternal Vigilance Entertainment开发发行的回合制战术角色扮演游戏,灵感源自龙与地下城类桌面TRPG,采用像素美术。玩家将组建冒险者小队,在高幻想开放世界中探索遗迹与森林,应对各类随机事件,每一次抉择都会改写角色的命运走向。游戏拥有深度角色自定义系统,可在酒馆招募同伴,培养队员的技能与专属能力,战斗需要活用地形与职业配合打出战术优势,同时还要管理队伍的士气、体力与物资,承接各类委托任务,对抗神话魔物,在危机四伏的大陆书写属于自己的冒险传奇。
《Grail》是Sokpop Collective开发发行的肉鸽牌组构筑自动对战游戏。玩家无需手动操作战斗,专注收集、升级、附魔卡牌,构筑具备联动效果的卡组,战斗过程会自动进行。游戏设有冒险事件、商店等环节,每日结束可进行异步玩家对战,达成六场胜利即可通关,累计四场失败则游戏结束,融合奇幻像素画风,兼顾单人游玩与异步PVP,考验卡组搭配与策略规划能力。
《Zad Archery》是由Samharia Studios开发发行的增量射箭RPG游戏,支持自动战斗与挂机玩法。玩家需要击退一波波靶形怪物,借助庞大的技能树强化角色,解锁五种弓箭手职业,收集敌人掉落的稀有战利品提升战力。游戏拥有深度锻造系统,可以打造弓箭与护甲,还能体验炼金术、采矿、采药等副职业获取材料,拥有丰富成长线路,画风鲜亮卡通,适合喜爱休闲放置刷成长的玩家。
《FinSim》是一款单人金融模拟策略独立游戏。游戏拥有沙盒自由游玩与职业两大模式,玩家可以操纵金融市场,借助新闻制造市场事件,也可以正经创办企业推动公司完成IPO上市,目标积累巨额财富。玩家能够接取华尔街相关任务,与市场对手展开博弈,在无限模式下冲击万亿资产规模。
《繁荣之城》是由Active Fungus Studios开发、Toplitz Productions发行的单人城市建造模拟游戏。游戏设定在虚构维多利亚工业时代,摒弃传统俯视角,支持第一人称与第三人称自由切换,玩家从伐木工人起步,亲手搭建建筑、铺设铁路、搭建生产供应链,将小型定居点发展为蒸汽大都市。本作拥有独特繁荣系统,城市环境美观度会直接影响人口增长与科技解锁,居民具备独立生活作息与需求,玩家可以行走街头实地发现城市运转问题,兼顾生存、经营与自动化建设,带来沉浸式城建体验。