《放置:纸色新境》游戏库
《放置:纸色新境》是2026年6月29日登陆Steam开启EA测试的放置挂机刷宝游戏,主打多单位自动对战,战斗模式近似城堡战争,玩家可搭建各类建筑搭配不同兵种自动出兵推进战局,游戏包含随机词缀装备、传奇遗物、指挥官天赋构筑体系,设有超级首领挑战与无尽模式,内置装备过滤器适配挂机刷取需求,装备可强化至15级,还开放打孔、重铸、属性融合等装备工艺系统,搭配32种符文与符文之语玩法,同时解锁图鉴成就获取成长加成,整体兼顾挂机休闲与装备构筑、策略搭配的深度养成乐趣。
《放置:纸色新境》是2026年6月29日登陆Steam开启EA测试的放置挂机刷宝游戏,主打多单位自动对战,战斗模式近似城堡战争,玩家可搭建各类建筑搭配不同兵种自动出兵推进战局,游戏包含随机词缀装备、传奇遗物、指挥官天赋构筑体系,设有超级首领挑战与无尽模式,内置装备过滤器适配挂机刷取需求,装备可强化至15级,还开放打孔、重铸、属性融合等装备工艺系统,搭配32种符文与符文之语玩法,同时解锁图鉴成就获取成长加成,整体兼顾挂机休闲与装备构筑、策略搭配的深度养成乐趣。
《侦探杀:罪恶之城》是Gilded Rune Games开发的单机社会推理Roguelite游戏,借鉴血染钟楼、狼人杀身份推演玩法,玩家将扮演侦探,在被犯罪辛迪加渗透的城市审问各色嫌疑人,依靠调查板记录证词、比对口供矛盾,识破谎言锁定集团爪牙,游戏内置超200种随机身份,每局案件、线索、嫌疑人组合随机生成,误抓无辜会降低声望甚至丧失办案资格,采用黑白复古侦探美术,搭配悬疑配乐,设有单人主线、自定义案件、多人模式等内容,全程聚焦逻辑推演,无需联机社交即可体验完整身份博弈探案乐趣。
《行会:欧洲1410》是Ashborne Games开发、THQ Nordic发行的中世纪模拟策略游戏,为《行会》系列正统新作,取材初代《欧罗巴1400:行会》,以1410年神圣罗马帝国为背景,采用虚幻5引擎打造写实中世纪城邦风貌。玩家从底层平民起家执掌小型家族产业,可选铁匠、炼金术士、盗贼、守卫等十一种职业,可合法经营工坊贸易积累财富,也能靠劫掠勒索等灰色手段牟利,核心包含产业经营、社交博弈、城邦政治与家族传承四大内容,可通过贿赂、竞选、结盟等手段争夺市政权力、制定城市规则,还需联姻生育、培养继承人延续家族王朝,游戏内置库滕贝格、纽伦堡等四座特色城市,动态社会生态让每一次抉择都会改变家族兴衰轨迹。
《Type or Die》由Hunt Games开发,是融合桌游机制的中世纪哥特手稿画风打字类Roguelite游戏,玩家扮演战死骑士的战马持剑复仇,棋盘式地牢每回合掷骰子前进,键盘为唯一作战工具,精准快速输入屏幕词汇即可攻击、闪避敌人,击败魔物、开启宝箱、触发事件可获取超百张功能卡牌,包含增益、诅咒与专属技能,自由搭配构筑战斗流派,关卡、怪物配置随机生成,带有永久死亡机制,兼具打字练习与卡牌构筑乐趣。
《自在城镇(Town to City)》是一款由Galaxy Grove开发制作Kwalee发行的策略游戏。建造一座诗情画意的 19 世纪地中海小镇,并帮助它发展成为一座繁荣的城市吧。在这款由《Station to Station》开发者打造的、温馨的城市建设游戏中,自由地放置和自定义每一项元素,为不断增长的人口创造一个完美家园吧。
《魔族公主打搜撤》是Oneshot Studio开发发行、基于Unity引擎制作的Windows平台PC策略RPG,融合塔防、即时战略与搜打撤逃生玩法,支持简繁中文、英日韩俄等多语言字幕与配音,故事设定在战乱后的亚奎尔大陆,魔王战败后魔族遭围剿,玩家扮演魔王遗孤诺兰,在执事斐德协助下带领幸存魔族逃亡,途中需搜集资源、搭建防御工事抵御人类讨伐军,依靠策略养成壮大部族,规避多方势力追杀,最终寻找可供魔族安稳栖息的土地,主角性格怯懦,玩家每一次资源调配、防御布局都会改变逃亡走向,整体主打单人策略生存闯关。
《SGS海狮行动(SGS Sealion)》是由Strategy Game Sudio开发,Avalon Digital发行的一款二战题材回合制战略游戏,支持简体中文。“海狮行动”是德国对1940年计划入侵英国的代号。如果德国空军在不列颠空战中取得胜利,这一行动本可能实施。在本游戏中,玩家将了解这一行动可能如何展开。游戏时长预计在1-10小时。
《六角之手(Hand of Hexes)》是由emmdieh开发并发行的一款卡组建造和塔防游戏,支持简体中文。玩家需利用具有疯狂攻击模式的塔楼,通过建造致命迷宫来控制敌人的行进路线。用奇异的塔楼和魔法咒语打造完美的卡组,增强防御力或杀死敌人。游戏采用独特的剪纸剧场风视觉表现,画面精致且富有张力。
《猫壳机动队》(Cats in the Shell)是由前腾讯、SNK等一线大厂资深开发者组建的渡鸦工作室(Raven Studio)开发、Infini Fun发行的一款以机甲组装为核心的构筑型肉鸽自走棋游戏。玩家将招募各具能力的猫人驾驶员,从海量机体框架、武器、护盾与强化模块中自由拼装专属机甲,搭配零件与流派激活联动效果,战斗以自动方式进行,组装决策会实时具象化为钢铁碰撞与火力连锁。游戏机甲组装系统拥有超过1000个模块,组合近乎无限,每局随机事件与商店库存不同,难以死背公式。除单人肉鸽模式外,还支持异步PvP,可与全球玩家的机甲配置过招。
《杀毒少女》(Antivirus Girl)是Chowbie工作室独立开发发行的反病毒题材防御射击单机游戏。玩家将化身顶尖反病毒组织“哨兵”的安全检查员,可提前部署功能模块规划文件通行路线,持续筛查网络涌入的各类数据,放行无害正常文件,快速射击清除形态各异、持续进化的恶意病毒程序。游戏融合塔防、俯视角射击与策略玩法,依托二次元少女角色塑造数字安全世界观,内设扫描、清除、诊断等多职能部门,包含角色剧情内容,全程考验玩家反应速度与临场应变能力,以趣味化方式模拟电脑杀毒防护的完整流程。
《万世剑冢》是阿郎原创开发的硬核文字修仙Roguelike游戏,玩家开局只是资质平庸的凡人,仅有一柄残剑与荒山,需收养孤儿开宗立派,自由组合剑柄剑身打造独一无二的本命神剑,核心特色为万世传承机制,角色陨落不会重置存档,而是化作剑魂留存剑冢,后代弟子可入冢借取先辈修为、功法与装备,战斗依托金木水火土五行克制体系搭配灵兽助战获得高额增伤,途中充斥随机奇遇、各类天劫与上百种死亡结局,每一代掌门的修行积淀都会为后人铺路,无数轮回积累力量,最终以凡人之躯冲破天门,于乱世抵御魔族侵扰,书写代代接续的斩天修仙史诗,整体偏向策略文字回合玩法。
《一个关于AI的游戏(A Game About AI)》是由TaleHammer开发并发行的一款极简风格的放置类游戏,主题是扩张支撑人工智能的基础设施。玩家将从单个区域、单座设施起步,逐步将其发展为由数据中心、能源系统与供应链构成的全球网络。随着算力不断扩张,能源需求攀升、水源短缺、经济动荡、冲突涌现,玩家将亲眼见证后果层层展开。你并非在征服世界,而是在