《DeckLand》官方版
《DeckLand》是韩国独立工作室JellySnow开发、CFK发行的卡牌构筑类Rogue-lite电脑游戏,游戏融合韩国传统柶戏(Yutnori)与棋盘走格机制,突破传统卡牌数值对战,加入战术移动与闪避玩法,背景设定在古代韩国“宁静晨曦之国”,玩家扮演道士运用民间传说武术对抗灾厄衍生的妖魔鬼怪,核心特色为卡牌合成系统,可组合多张卡牌生成更强新卡,玩家在星座路线图上选择战斗、商店或随机事件节点收集强化卡组,搭配细腻东方线稿美学画面,自带轮回进阶系统与四章剧情内容。
《DeckLand》是韩国独立工作室JellySnow开发、CFK发行的卡牌构筑类Rogue-lite电脑游戏,游戏融合韩国传统柶戏(Yutnori)与棋盘走格机制,突破传统卡牌数值对战,加入战术移动与闪避玩法,背景设定在古代韩国“宁静晨曦之国”,玩家扮演道士运用民间传说武术对抗灾厄衍生的妖魔鬼怪,核心特色为卡牌合成系统,可组合多张卡牌生成更强新卡,玩家在星座路线图上选择战斗、商店或随机事件节点收集强化卡组,搭配细腻东方线稿美学画面,自带轮回进阶系统与四章剧情内容。
《人类纪元》是一款由PanfachDev开发制作并发行的策略游戏。Humanica 是一款以古代聚落为背景的城市建造游戏,带你亲历人类从蒙昧走向文明的壮阔历程——从最初的木棒石斧,一路发展到铁器与风车的时代!《Humanica》,我能感受到那种在远古荒野中点燃第一簇篝火的悸动——仿佛自己也站在公元前一万年的河畔,手握石斧,面对未知的漫长岁月,心中既有对生存的敬畏,也有对文明萌芽的期待。这一次,你想了解的不仅是游戏机制,更是它如何将人类从蒙昧走向文明的壮阔历程,化作一场可触摸的建造史诗。
《致命21点》是一款将21点与俄罗斯轮盘赌结合的肉鸽卡牌游戏。玩家被疯狂小丑绑架困在阴暗处刑室,唯一的生路是击败八名风格各异的疯狂对手。这不是普通的21点——输家必须拿起左轮手枪对准太阳穴扣动扳机,枪里可能有子弹也可能没有,每张牌都可能是最后一张。游戏提供了一系列打破常规的作弊手段:偷天换日可调换对手关键手牌,死亡逼迫能强制对手抽取致命点数,子弹戏法允许在开枪前替换弹匣子弹,孤注一掷则将本轮赌注推向生死极限。从暴躁街头恶棍到癫狂破产大亨直至最终小丑本人,玩家需要跨越三个递进难度面对主持这一切的疯子。游戏还支持1v1真人玩家对决,进行心理与运气的终极博弈。
《Paracesium》是由YawnXL开发的独立游戏,属于身体恐怖题材的时间管理类作品,同时融合点击解谜、策略与恐怖元素。玩家在游戏中需收集人体部位,通过分析、肢解与重组操作,打造符合实验要求的纯粹尸体,随着实验推进,制作标准会不断提高,每一项操作都消耗时间,玩家必须合理规划时间与资源分配,在实验室的压抑环境中完成任务,同时应对潜藏的未知威胁,整体以暗黑诡异的氛围与强策略性的时间管理玩法为核心特色,聚焦猎奇向的身体恐怖叙事与资源优化决策。
《横跨方尖碑(Across the Obelisk)》是由Devcats制作Paradox Interactive, Paradox Arc发行的一款策略游戏。在多人合作的 Roguelite 牌组构筑游戏中启程,每个选择在此都很重要!打造出力量惊人的牌组。可独自一人或与最多三名朋友踏上旅程。在《横跨方尖碑》中规划队伍走向荣耀之路,展开深奥的策略战斗,对抗强大的敌人,接受使命,拯救瑟能西亚王国!
《Hell Dice Gambit》是由Bheismarque PAVDUP开发、DEVDUP发行的策略恐怖类Roguelike游戏,游戏融合骰子博弈与扑克组合玩法,以黑暗压抑的地狱竞技场为背景,玩家操控四颗被诅咒的骰子,通过掷骰组合出扑克式牌型来发动攻击、防御等行动,核心玩法包含随机场景探索、骰子与牌组构筑、圣物及道具收集,玩家需在高风险博弈中不断强化自身,对抗地狱中的敌人,尝试从深渊中逃脱,游戏具备完整的Roguelike循环机制,支持难度选择,搭配全面音效系统,以随机策略与生存博弈为核心乐趣,整体风格偏向恐怖悬疑,强调每一次掷骰都关乎生死的紧张体验。
《Skeleseller》是由Xtonomous LLC开发并发行的策略轻挂机模拟游戏。游戏讲述主角曾梦想成为冒险者,却在任务中遭毒蛇咬伤、因无解毒剂身亡,以骷髅形态重生后化身店主,雇佣冒险者外出征战收集战利品,通过售卖宝物积累财富、建设城镇。本作区别于传统无限挂机游戏,采用轻挂机设计,无夸张数值膨胀,玩家无需直接操控冒险者,可自主选择招募对象、组建小队、分配技能与规划城镇发展,主线剧情模式流程约4至5小时,兼具休闲氛围与策略经营乐趣。
《放血医师》(Bloodletter)是由ALDAMAMI GAMES开发的克苏鲁题材中世纪卡牌构筑肉鸽游戏。玩家扮演中世纪村庄的放血医师,在昼夜循环中以卡牌施展放血、草药、仪式等疗法,平衡村民的血线与洁净数值,抵御不可名状邪灵的侵蚀,治疗行为会影响村民信任度并解锁新卡牌与能力,游戏设有四种机制各异的邪灵实体供玩家针对性讨伐,美术融合塔罗牌与中世纪手抄本风格,每局卡组构建与策略选择均有变化,兼具高策略性与重玩价值。
《13柱庭》(Cabal 13)是一款登陆Steam平台的英雄养成向多人肉鸽自走棋游戏,游戏以英雄为核心构建玩法体系,玩家每局可从十余位拥有独特技能与天赋的传奇英雄中选择一位,搭配300余个特性各异的棋子、60多种可叠加强化天赋与40余种随机事件,通过英雄技能、装备搭配、羁绊组合打造专属战术流派,支持异步对战与动态战场对抗,棋子间具备丰富互动机制,还加入坐骑等特殊战斗单位,兼顾策略深度与随机探索乐趣,主打每局全新体验的快节奏对战与深度构筑玩法。
《幽灵大师:复生(Ghost Master: Resurrection)》是由Mechano Story Studio开发,Strategy First发行的一款战略冒险游戏,支持简体中文。玩家将指挥一支幽灵军队,释放恐怖于格雷文维尔镇,解开谜题,揭示隐藏的秘密。游戏融合了资源管理、解谜探索与战术规划,既保留了原版经典玩法,又通过全新图形引擎和AI系统带来更沉浸的恐怖体验。
《无目低语(Whispers of the Eyeless)》是由Venris和Evil Gingerbread Studio开发,Anshar Publishing发行的一款黑暗幻想策略RPG游戏,支持简体中文。玩家将扮演亡神教派的先知,以“反派”视角展开冒险。游戏的世界观中,亡神被逐出世间后几乎被遗忘,但如今他们的低语再次响起,需要玩家的帮助来恢复他们的荣光。在战斗中智胜敌人,并在唤醒死神 —— 愤怒、欲望与疯狂的过程中,决定堕落之城的命运。
《洛克王国:世界》是腾讯游戏发行的开放世界回合制RPG电脑游戏。游戏背景设定在充满魔法与奇迹的洛克王国,玩家扮演学院新生,与精灵建立羁绊,探索世界奥秘。游戏采用3D画面,场景细腻生动,精灵形象可爱。玩法上以精灵捕捉培养、开放世界探索为核心,战斗为回合制,强调阵容构筑与策略。还有宠物进化、魔法合成系统,社交功能强大,玩家可组队冒险、交流分享。