《勇气&胜利》官方版
《勇气&胜利》是由Yobowargames开发、Slitherine Ltd.发行的二战题材六边形网格策略回合制游戏。游戏以1944年诺曼底登陆后的真实战场为背景,提供20个基于历史事件的场景,玩家将指挥盟军或轴心国部队完成消灭敌人、占领目标等任务,体验从步兵突击到装甲突围的多元战术。核心玩法继承经典桌游系统,回合制包含命令、移动、战斗等阶段,通过掷骰决定战斗结果,但策略性主导胜负——合理利用地形、部署防御工事、规划小队协同可大幅提升胜率。
《勇气&胜利》是由Yobowargames开发、Slitherine Ltd.发行的二战题材六边形网格策略回合制游戏。游戏以1944年诺曼底登陆后的真实战场为背景,提供20个基于历史事件的场景,玩家将指挥盟军或轴心国部队完成消灭敌人、占领目标等任务,体验从步兵突击到装甲突围的多元战术。核心玩法继承经典桌游系统,回合制包含命令、移动、战斗等阶段,通过掷骰决定战斗结果,但策略性主导胜负——合理利用地形、部署防御工事、规划小队协同可大幅提升胜率。
《太古之火》是RAYKA STUDIO开发的一款融合Roguelike与战棋玩法的单机策略游戏。游戏以太古时期为背景,陨星灾厄摧毁先民国度后,玩家化身「星使」带领青铜族、九璃族、千鸟族等氏族勇士,在危机四伏的大荒中探索灾厄真相与失落文明。核心玩法包含章节模式与无尽模式,每次旅程可招募近百位天赋各异的角色,搭配上百种技能组合,通过回合制战术挑战地形复杂的关卡与特色敌人,例如操控兽骑兵突围或召唤青铜巨像作战。
《幻想将军2》是由Owned by Gravity开发的回合制策略游戏,以凯尔多尼亚大陆为舞台,玩家作为部落领袖继承人,在战火纷飞的奇幻世界中指挥军队对抗帝国与野蛮部落。游戏保留经典战棋玩法,提供超过75种独特单位,包括英雄、巨魔、萨满等,需结合地形、武器克制、魔法效果与士气变化制定战术,例如利用山地堡垒加成或召唤祖先灵魂辅助作战。玩家可通过资源管理升级部队,装备魔法遗物提升能力,或在DLC“Evolution”中解锁蜥蜴人英雄斯拉格,通过吞噬进化点改造部队,应对巨型螃蟹、鲨鱼等新敌人。
《暗影之路》(Shadow of the Road)是一款由情节驱动的回合制角色扮演游戏,由Another Angle Games开发制作,未来将由Owlcat Games发行,上线steam平台。游戏的舞台为封建时代的日本,机械与魔法元素彼此交织。您需要招募各种各样的角色组建队伍,战胜传说中的妖怪与可怕的蒸汽朋克机械。在这个宏大的世界之中,您需要开辟属于您自己的道路,由此改变帝国的命运。
《三角战略》是由Square Enix与ARTDINK联合开发的回合制战略RPG。游戏以HD-2D技术打造,融合复古像素点阵与3D场景,呈现中世纪幻想大陆诺泽利亚的纷争。玩家扮演格林布鲁克王国沃荷德家族继承人瑟雷诺亚·沃荷德,在盐铁大战后的权力博弈中,面临“利益”“道德”“自由”三重信念抉择,每一次决策都将影响剧情分支与角色阵营变化。游戏采用深度策略战斗系统,支持地形高低差、背后暴击、元素连锁反应等战术设计,例如利用冰魔法冻结地面后以火魔法融化形成水洼,再触发雷击范围攻击。
《黑夜轮回》(Re:Night)是一款结合卡牌与战棋的Roguelike游戏,由Seahorse Games开发制作,将在2025年第四季度和2P Games共同发行,上线steam平台。玩家需要在每次Roguelike冒险中逐步构建自己的卡组,在战棋棋盘上击败从史莱姆到吸血鬼的各种强大敌人。快攻、OTK、控制流……各色卡组都能扭转战局,杀出重围。玩家在战斗中会同时控制三名角色,从而实现战棋游戏独有的前后排、包夹、卡位、相互掩护等有趣操作。得益于创新性的元素暴击机制,任意三名角色都可以有20+种套路供玩家选择,小combo更是不计其数!玩家会在涌现式的自由度中,收获前所未有的创造乐趣与爽快体验!
《统一指挥2》是一款由2x2 Games发行并于Croteam共同开发制作的策略类游戏。《统一指挥II》是迄今最受好评的战略游戏之一的续集,一名游戏评论家甚至称之为电脑战争游戏的“完美入门作品”。
《魔界战记7(disgaea7)》是全世界累积售出超过500万份的史上最凶SRPG《DISGAEA》系列最新作!一次的魔界战记也塞满了各种打破常规的要素!超巨大化?!道具转生?!在线战斗?!流浪武士“富士”与日之本宅女“碧莉莉卡”的凹凸组合大闹日之本魔界群!来吧,恶狠狠地大闹一场!
《全面战争:战锤3》是由SEGA发行的策略网游,由Creative Assembly制作,于2022年2月17日在PC平台发布。它是《全面战争:战锤》系列三部曲中的最后一部作品,将充满奇幻风格的中古战锤世界再次呈现在玩家面前。游戏首发有8个初始派系及12个传奇领主可供选择,包括基斯里夫、震旦等特色阵营。其硬盘占用高达120G,内置完整序章教程,对新玩家十分友好。玩家可在游戏中体验宏大的战略与刺激的即时战斗,感受不同种族的独特机制与玩法。
《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称HOMM5或H5)是《魔法门之英雄无敌》系列的第五部正统续作。该游戏由俄罗斯开发商Nival Interactive制作,育碧软件(Ubisoft)发行,于2006年正式发售。作为系列回归经典风格的重要作品,它在保留回合制策略核心玩法的同时,引入了全3D画面和改良的战斗系统,被许多玩家视为对第三代作品的精神继承与现代化重构。
《魔法门之英雄无敌2》是1996年由New World Computing开发、3DO发行的经典回合制策略游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列的第二代作品。相比一代,二代在画面动画、音效及系统完善度上大幅提升,确立了系列经典的 6 种族框架。背景设定在铁拳王朝老国王驾崩后,罗兰德王子与阿基贝尔德王子为争夺王位爆发内战,玩家可选择正义或邪恶阵营介入 。该作在初代基础上大幅优化了画面、音效与系统,确立了系列经典的“英雄+兵种+资源管理”的玩法模式,是90年代最具代表性的魔幻策略游戏之一。
《魔法门之英雄无敌1》(Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest)是1995年由New World Computing开发、3DO发行的回合制策略游戏,也是该系列的开山之作。本作奠定了“城建+探索+战棋”的核心框架,虽画面与机制较后续作品简陋,但被视为策略游戏史上的里程碑 。