《少女布丁旅情》官方版
《少女布丁旅情》是由KAMITSUBAKI STUDIO发行的冒险解谜AVG游戏,以独特的声画互动与情感叙事为核心。故事设定在人类几乎灭绝的世界,两位少女灰炑与黑妙因神秘规则「不被看见就会消失」结伴踏上摩托旅行,以寻找「记忆中的布丁」为起点,在废弃城镇间探索食材、制作料理,维持生存参数的同时触发对话与剧情分支。游戏中,剧情随摩托车行驶路线实时推进,停车或原路返回可回顾过往对话,而岔路口的选择将直接影响故事走向。
《少女布丁旅情》是由KAMITSUBAKI STUDIO发行的冒险解谜AVG游戏,以独特的声画互动与情感叙事为核心。故事设定在人类几乎灭绝的世界,两位少女灰炑与黑妙因神秘规则「不被看见就会消失」结伴踏上摩托旅行,以寻找「记忆中的布丁」为起点,在废弃城镇间探索食材、制作料理,维持生存参数的同时触发对话与剧情分支。游戏中,剧情随摩托车行驶路线实时推进,停车或原路返回可回顾过往对话,而岔路口的选择将直接影响故事走向。
《夜勤旅店》是由Binary Lunar开发并发行的心理恐怖步行模拟游戏。玩家将扮演汽车旅馆夜班服务生艾玛,在偏僻的旅店值夜班期间,接待举止怪异的客人、处理阴森事件,并体验其公寓中被监视的不安生活,随着现实与噩梦的界限逐渐模糊,玩家需在探索中揭开隐藏的黑暗真相。游戏以逼真的场景和压抑的氛围为核心,通过闪烁的监控屏幕、窗外的无边黑暗、顾客的威胁性言语及家中的未知入侵等细节,逐步叠加心理压力,营造出令人窒息的悬疑感,而非依赖传统Jump Scare。
《Clink》是由Beshbarmak Games开发并发行的一款融合心理恐怖与步行模拟的短篇体验游戏,支持简体中文。玩家将扮演一名单独居住、身心被封锁的女性,生活中唯一的伙伴是猫咪。某天开始,你被锁在屋内,耳边回荡着链条的“咔嗒”声,镜中出现孩童时的布娃娃…你必须探索房屋,揭开被遗忘的童年诅咒与失落记忆。游戏大约60分钟可通关,适合追求沉浸式叙事体验的玩家。
《Re:VER PROJECT TOKYO》是由东映动画与独立开发者Nestopia共同开发制作的一款以像素画表现的现代东京为背景的生存悬疑冒险游戏。计划于2025年发行,上线steam平台。在这款游戏中,玩家将扮演被诬陷为“无罪之罪”的主人公弥音雪乃。你需要一边逃避警察,一边利用其生存技能努力活下来,寻找真正的罪犯。
《LIMINAL SHIFT》是由Next Phase开发并发行的气氛悬疑冒险游戏。游戏采用虚幻引擎5的Lumen和Nanite技术,以无缝动态过渡与无加载屏幕设计,构建出沉浸式的后室(Backrooms)探索体验。玩家从宁静的家中出发,逐步坠入后室宇宙的边缘空间,通过聆听环境声响、观察细节与互动物体,在没有怪物或谜题的纯粹探索中寻找出路。游戏提供多个原创后室关卡,每个场景通过艺术化设计传递独特的紧张感与迷失氛围,例如潮湿的泳池区域或空旷的走廊,结合Meta Sound技术还原的逼真音效,营造出极具压迫感的心理体验。
《LIMINAL SHIFT》是由Next Phase制作并发行的一款独特的气氛悬疑游戏,采用最新的虚幻引擎5技术,如Lumen和Nanite开发而成。游戏的核心玩法是探索,玩家将在游戏中深入探索一个充满阴森不安的环境。玩家需要通过聆听环境声响、观察细节与互动物体,在没有怪物或谜题的纯粹探索中寻找出路。每个声音几乎都是真实的,结合Meta Sound技术还原的逼真音效,营造出极具压迫感的心理体验。游戏提供多个原创后室关卡,每个场景通过艺术化设计传递独特的紧张感与迷失氛围。游戏支持简体中文。
《闪光惊魂》是一款由Beshbarmak games开发并发行的第一人称心理恐怖冒险游戏。玩家将扮演一名记者,在调查一起神秘尸体案件后意外被困于一栋变异的房子中,面对一个对相机闪光极度敏感的恐怖怪物,必须通过探索环境、解决随机生成的谜题并合理利用相机闪光功能来求生。游戏核心玩法围绕相机展开,闪光既能驱散怪物争取逃生时间,也是解开谜题的关键工具,但需谨慎管理电量,否则将陷入绝境。随机生成的谜题和四个不同结局设计增强了重复可玩性,每次通关都可能带来全新体验。
《孤山独影》(Cairn)是一款追求真实攀登体验的冒险游戏,由The Game Bakers开发制作,,计划于2025年11月5日发行,上线steam平台。玩家将扮演专业登山者艾瓦,挑战自我,刷新登高记录。自由攀登, 仔细规划路线, 管理岩钉和资源,在无情的神之山中存活下来。探明艾瓦为实现一生的登顶目标,愿意付出什么代价。
《LIMSCAPE》是由SMOOTHEA开发的第一人称探索游戏,结合了沉浸式解谜与自由创造的双重体验。游戏以“临界空间”为核心概念,玩家将穿梭于酒店、地铁站、废弃泳池等既熟悉又诡谲的场景中,通过跳跃、攀爬、游泳等自然动作探索隐藏的通道与谜题。基于Unreal Engine的Lumen技术,游戏呈现出逼真的光影效果与物理交互,每一处细节都弥漫着寂静而神秘的氛围,尤其适合喜爱慢节奏探索或对复杂叙事感到疲倦的玩家。
《LIMSCAPE : THE LIMINAL SPACE EXPLORER》是一款由SMOOTHEA开发制作并发行的冒险游戏。第一人称探索游戏,在神秘而真实的空间中寻找出口。基于Unreal Engine和Lumen开发,适合喜欢安静环境或简单游戏的玩家。使用沙盒模式创建属于你的独特空间!需要支持DirectX12的GPU。
在《恐惧评分》这款独特的3D恐怖冒险游戏中,玩家将踏入一座阴森诡谲的日式宅邸,目标是寻找并“对抗”立志成为“大恶灵”的小妖怪“幽靈君”。游戏颠覆传统恐怖体验,核心玩法并非单纯生存,而是为恐惧“打分”。幽靈君会精心布置各种惊吓事件考验玩家,系统则实时捕捉玩家的反应并生成“恐惧评分”。累积五次惊吓后当日结束,评分将动态影响后续剧情走向,最终决定幽靈君的进化命运。玩家需巧妙利用环境线索预判危险,管理心理状态进行策略性规避或主动挑战。
《死山》以1959年震惊世界的迪亚特洛夫事件为原型,将玩家带入终年积雪的乌拉尔山脉深处,在这片被曼西人称为“不要去那里”的禁忌之地,揭开九名登山者离奇死亡的真相。游戏融合步行模拟与心理恐怖,玩家需凭借指南针与泛黄地图在暴风雪中导航,追踪橙色幽灵的足迹,收集散落的日志与遗物,拼凑出事件背后的超自然谜团。神秘的巨石阵、闪烁的火球与突然出现的时空裂隙,将现实与幻觉交织,营造出窒息般的压迫感。