《地面控制2:脱逃计划》 英文镜像版
《地面控制2:脱逃计划》是策略游戏。年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。
《地面控制2:脱逃计划》是策略游戏。年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。
Focus Home Interactive公布了Tindalo开发的新PC即时战略游戏《乙金战争(Etherium)》,这款未来风格RTS定于2015年初发售。
《帝国时代3》是一款经典的即时战略游戏。游戏涵盖了从大航海时代到工业革命时期的世界历史。玩家可以选择不同文明,如英国、法国、中国等,每个文明都有独特的建筑、单位和科技树。在游戏中,玩家要采集资源、建造城镇、训练军队,展开激烈的战斗。画面精美,无论是建筑细节还是地形地貌都栩栩如生。战斗场面宏大,策略性极强,需要考虑兵种搭配、战术运用。丰富的战役剧情让玩家沉浸其中,体验历史发展与文明兴衰,感受征服世界的快感。
《代号:钢铁行动2》(Codename: Panzers – Phase Two)的背景与设定在第二次世界大战期间,不过战场从常见的欧洲搬到了北非、地中海与巴尔干半岛等地,经典的战役如“战斧行动”,“阿拉曼之役”等也在游戏中一一重现。意大利参战一开始玩家可以选择扮演驻扎在北非的义大利军队,或部属在西西里岛英美联军等,两个阵营都完成后还能够选择英勇的南斯拉夫游击队。另外本作中新的英雄—达里欧与塞吉欧这对抱着不同理念作战的义大利兄弟,也将伴随玩家深入二次大战的义大利、北非战场。没玩过一代的玩家无须担心无法融入,因为《代号:钢铁行动2》的整个故事自成一套体系,不会有任何衔接上的问题。
《预先号令》(WARNO)是一款由 Eugen Systems 研发的即时战略游戏。游戏设定在 1989 年,戈尔巴乔夫在政变中被党内强硬派推翻两年后,冷战升温,冲突一触即发。玩家可以选择北约或者华约部队,可以指挥600多种不同的军事单位。游戏中玩家可以体验紧张大胆的战术任务,经历一系列身临其境的故事。
《空中帝国(Airborne Empire)》是由The Wandering Band LLC制作与Stray Fawn Publishing共同发行的一款策略类游戏。在这款开放世界角色扮演城市建造游戏中,打造你的空中城市,探索广袤的景观。这款游戏结合了城市建造类游戏中的系统化建设和管理,飞行城市独具特色的升力、平衡与推力机制,同时还引入了角色扮演游戏中引人入胜的角色、难关和冒险设计!
《8位部落(8-Bit Hordes)》是Petroglyph制作发行的一款即时战略游戏,是游戏前作《8位军队(8-Bit Armies)》升级改进的过后的一款全新的游戏。熟悉的画风带给玩家的是不一样的战斗方式,你可以选择兽人以及人类军团进行战斗,通过收集资源建立自己的基地攻占所有的势力,并且值得一提的是,游戏本身设置多种模式供玩家选择,支持多人以及pvp模式,喜欢这款复古风战略游戏的玩家千万不能错过。
《真实战争:放浪国度》游戏是一款即时战略单机游戏,游戏以美军军方训练程序JFE为基础制作,全篇共24个任务,能够操控多于60种的战斗单位以及特别战斗单位,使用军事级别的A.I,完美再现建造与初给线的使用,各种各样模式的连线对战。
《黑与白2(BLACK AND WHITE.2)》是由Lionhead Studios制作的一款策略类游戏,游戏中玩家扮演的身分是形而上本质的最高阶——希腊的神,不但能以各种无边神力庇佑子民,也能培养自己的分身-神兽为人类服务,而神兽为善为恶全在自己的一念之间,《黑与白》的名称也有此而来。是属于主角一开始就无敌的游戏。
《天使之谷典藏合集》这是由Marchenko & Korp研发的一款策略类游戏,在战略地图上,玩家可以自由的来去,以此来进行故事。而在各地的商店有著超过100种以上的各式装备与道具,而随著故事的进行,商店中的道具也会随之变化,善用这些商店来做好战斗的准备吧。至于已经过关的地图关卡,玩家也可以“扫讨”来和敌人再次战斗。利用这个机能,玩家可以用来夺取敌人身上的稀有道具,或者是锻炼角色、设计战术来创造一支钢铁雄师。
《国家的崛起之爱国战争》被美国《PC Gamers》杂志誉为“游戏设计的二十五个上帝”(Game Gods)的著名游戏设计师——布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds),在成功打造了两部巨作——《文明2》和《半人马座》后组建了自己的游戏开发公司,于2003年成功的完成了史诗般的RTS巨作—— 《国家的崛起》。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
《家园2》在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。