《前往中世纪》免安装完整版
《前往中世纪(Going Medieval)》是由Foxy Voxel开发制作Mythwright发行的一款模拟经营类游戏。在一片早已退化为荒无人烟之境的土地上建造并管理属于你自己的城堡定居点。 藉由细致入微的管理方式、生存策略和支持模组修改的沙盒世界,《Going Medieval》将向你提出挑战,看你能否在末日来临之后建造出最强大的殖民地。
《前往中世纪(Going Medieval)》是由Foxy Voxel开发制作Mythwright发行的一款模拟经营类游戏。在一片早已退化为荒无人烟之境的土地上建造并管理属于你自己的城堡定居点。 藉由细致入微的管理方式、生存策略和支持模组修改的沙盒世界,《Going Medieval》将向你提出挑战,看你能否在末日来临之后建造出最强大的殖民地。
《Cosmic Robots》是一款策略游戏,在《Cosmic Robots》中保卫你的星球,抵御无情的机器人入侵。这是一款快节奏的塔防策略游戏,故事发生在由强大机械文明统治的多彩外星世界。一波又一波的机器人敌人正在逼近,只有你的防御系统能够阻止他们摧毁你的星球。谨慎规划、灵活调整策略,准备迎接与敌对机器人势力不断升级的战争。
《Core Splitter》是一款融合工厂自动化与策略战斗的模拟经营类游戏,玩家需要建造一个自动化程度不断提高的工厂。工厂的产出用于制造和升级消耗海量能源的裂星钻头。制造战斗单位并看着它们为了争夺发电厂等敌控站点的控制权而战,设计一个系统,完全通过物流系统来赢得对抗失控超级人工智能的战争。
《工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)》是由3Division制作Hooded Horse发行的一款策略游戏。这款城市建造游戏具有复杂的产业链和完全仿真的全球经济体系,您可以沉浸式体验如何把一贫如洗的国家打造为富裕的超级工业强国:苏维埃共和国。还能管理公民生活的方方面面,包括教育、工作、党派忠诚度和犯罪活动。
《采矿工厂小队》(Ore Factory Squad)是一款合作型采矿和工厂建设游戏,核心玩法为程序生成的采矿系统!单人游戏或最多支持4人合作。独立经营,或是一起合作加快建设!从一个小仓库起步,购买地产,深入挖掘矿产,加工采掘出的矿物,并将其转化为利润。步步为营,逐步扩张,将一个简易的作坊打造成一个功能完备的工厂。
《灰烬之国》是由My ACG Studio开发、NPC Entertainment发行的黑暗童话风Rogue-lite动作游戏。游戏背景设定于被魔女焚毁的王国废墟,古老秩序崩塌,世界化为焦土,玩家将扮演能抵抗黑魔法腐蚀的幸存者,可吸收黑魔法余烬却不被支配,凭借这份特殊力量在废墟中战斗成长,逐步探寻世界毁灭背后的真相。玩法上以高自由度战斗构筑为核心,拥有4名可玩角色,每位角色具备180余种独特技能,搭配130多种装备,通过余烬与魔卡的自由组合重塑技能结构与连招节奏,加上数十种随机事件与随机关卡房间,每局游戏路线与体验均不相同,主打快节奏闯关与多样化战斗流派构建。
《艾特尔:神祇之路》(Atre: Dominance Wars)是由Ironward开发并发行的4X即时策略游戏,融合上帝模拟元素。玩家将扮演拥有神之潜力的长老,在充满奇幻传说与独特新物种的动态世界中,开启从凡俗领袖飞升至高神明的征程。游戏核心玩法涵盖四大维度:一是统率变异军队,研究作战单位的进化变异,改造出专属兵种征战四方;二是建设发展,规划兴建繁荣城邦与独特建筑,集结忠实追随者;三是掌控咒术,研习各类魔法,施展从繁荣祝福到毁灭天灾的强大法术,还能将宝石锻造成专属神器;四是探索征服,派遣不死化身与空中使节探索世界、占领领土,最终揭开分裂世界的黑魔法真相,成功飞升成神。游戏世界会随玩家选择的魔法属性动态生成,搭配传说考据式剧情事件,每局体验皆独一无二。
《克鲁赛德战记:英雄之城》是一款桌面放置类RPG游戏,支持中文,属于《克鲁赛德战记》系列衍生作品。游戏主打休闲放置玩法,玩家可将像素风格的城镇界面置于电脑屏幕角落,不影响日常办公与其他操作。核心玩法包含城镇建设、放置战斗与英雄收集培养,玩家能建造各类建筑扩张城镇,吸引并招募原版《克鲁赛德战记》中的经典英雄,英雄会自动战斗击败怪物、获取资源并成长,玩家还可自由拖动建筑与英雄布局城镇,打造专属风格,同时支持调整界面尺寸、切换背景显示,兼顾便捷性与个性化体验。
《信号区(Norafox Studio)》是由Norafox Studio开发并发行的一款关于生存、适应和时间压力的极简主义策略游戏,支持简体中文。游戏的核心机制围绕昼夜循环展开。白天玩家需高效开采矿石、收集能源、搜寻零件等关键资源,同时修复破损设施、搭建基础防御;夜晚则要抵御一波波强度持续递增的敌人进攻,通过升级建筑、强化工具、解锁专属能力。每一局游戏都是对资源管理与战略耐力的考验,玩家需要通过不断升级防御、尝试新的建筑布局、探索不同策略来生存得更久,直至征服最后一夜。
《Lay of the Land》是由Southern Cross Interactive开发发行的独立沙盒动作冒险RPG游戏,主打全可破坏体素物理世界与程序生成开放奇幻场景。玩家可在森林、山脉、洞穴、废墟、神庙等多样生物群系中探索寻宝,面对各类怪物与Boss,战斗支持近战、远程潜行、魔法三种流派,还能利用环境互动制造战术优势,比如砸塌洞穴、砍倒树木、击穿墙壁突袭敌人;游戏内置体素建造与地形塑造系统,可搭建小屋、城堡等建筑,搭配物理化制作与交互机制,玩家能自由探索、战斗、掠夺、建造,在充满动态危险(火灾、雪崩、毒气等)的世界中体验高自由度的生存与冒险玩法。
《Signal Zone》是由Norafox Studio开发并发行的极简风格塔防策略游戏。游戏核心围绕昼夜循环展开,白天玩家需在程序生成的地图上高效开采资源、搭建并升级防御设施,为夜晚做足准备;夜晚则要抵御一波波强度递增的敌对生物侵袭,通过合理分配资源、调整布局来坚守防线。每一局都是对资源管理与策略应变的考验,游戏包含战役、无尽等多种模式,支持自定义玩法,凭借紧凑的节奏与无限重玩价值,为玩家带来充满挑战的生存体验。
《Full Metal Sergeant 2》是由CarloC独立开发并发行的像素风军事模拟与策略管理游戏,为前作Full Metal Sergeant的续作。玩家扮演严苛的魔鬼教官,核心目标是在12周的新兵训练营周期内,将9名未经打磨的新兵培养成狙击手、机枪手、突击兵等9类精英特战兵种,玩家需分配训练点数、搭建射击场与障碍训练场等设施,同时应对新兵的心理崩溃、受伤、逃兵等风险,塑造其纪律与战斗能力。游戏核心亮点是全新无随机命中判定的回合制战术战斗系统,每一次射击必中,彻底摒弃RNG,强调站位与兵种配合的战术决策,且战斗存在永久死亡机制,训练营的每一项训练选择都会直接影响战场生死,玩家需在高压管理与战术布局间平衡,打造能在实战中存活的精锐小队。