《共渡难关》demo
《共渡难关》(As One We Survive)是一款俯视视角的末日生存游戏,背景设定在被灾难摧毁的美国。你将扮演一位父亲,在“电网瘫痪”的后疫情时代,为患病的女儿寻找帮助。战斗、搜寻、制作并收集资源,让家人得以生存下去。通过独特融合的生存与社区经营玩法,你必须建立一个幸存者社区,既要活下去,也要为女儿找到希望。建设并管理你的社区,保护成员免受危险,在残酷无情的世界中做出艰难抉择,决定团队的命运。
《共渡难关》(As One We Survive)是一款俯视视角的末日生存游戏,背景设定在被灾难摧毁的美国。你将扮演一位父亲,在“电网瘫痪”的后疫情时代,为患病的女儿寻找帮助。战斗、搜寻、制作并收集资源,让家人得以生存下去。通过独特融合的生存与社区经营玩法,你必须建立一个幸存者社区,既要活下去,也要为女儿找到希望。建设并管理你的社区,保护成员免受危险,在残酷无情的世界中做出艰难抉择,决定团队的命运。
《魔兽争霸3邪魔复苏》(The Tales of Raviganion,简称TToR),又译作《魔兽争霸3:失落的王冠》,是一款基于《魔兽争霸III:冰封王座》开发的非官方大型模组(MOD)。该MOD由外国团队制作,以其对原版游戏种族、机制和画面的彻底重构而闻名,被视为魔兽争霸III时代最具代表性和创新性的自定义地图之一。
《魔兽争霸3混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)是由美国暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)开发并发行的一款经典即时战略(RTS)游戏,于2002年7月正式发行。作为《魔兽争霸》系列的第三部正统作品,该作在继承前作核心玩法的基础上,引入了英雄单位、3D引擎以及更为宏大的剧情叙事,奠定了其在电子竞技和游戏史上的重要地位。随后于2003年推出的资料片《冰封王座》(The Frozen Throne)进一步丰富了游戏内容,两者共同构成了玩家熟知的“魔兽3”完整体验。
《要塞4》(Stronghold 4)是由 Firefly Studios 开发、时隔15年推出的正统续作,定位为叙事型城堡模拟RTS。在这款讲述初代“城堡模拟”游戏故事的前传中,重返《要塞》的原始森林。沉浸在电影般的战役中,在遭遇战模式中运用新机制磨练你的攻城技艺,并用琳琅满目的城堡部件和装饰品打造你的专属城堡。
《帝国时代3:酋长》(Age of Empires III: The WarChiefs)是由 Ensemble Studios 开发、Microsoft Game Studios 于 2006 年发行的即时战略游戏资料片。作为《帝国时代3》的首部扩展内容,首次引入了三个可玩的美洲土著文明,每个文明拥有独特的建筑风格、兵种单位及“酋长”专属能力该作聚焦于美洲殖民历史,重点引入了美洲原住民文明,并深化了战役叙事与游戏机制。
《魔兽争霸3涅槃重生》(Warcraft III: Nirvana)是一款由国内资深魔兽爱好者团队基于经典即时战略游戏《魔兽争霸3:冰封王座》深度开发的竞技向MOD资料片。该作品在保留原作核心玩法与世界观的基础上,通过高清视觉重制、新增完整种族阵营以及严谨的数值平衡调整,为RTS玩家带来了焕然一新的对战体验。作为一款完全绿色免费的模组,它降低了体验门槛,成为硬核即时战略玩家及魔兽老粉丝的优质选择。
《Everdell》是Dire Wolf Digital开发的电脑回合制策略游戏,改编自2018年发行的同名获奖桌游,以充满童话感的林间山谷为舞台,玩家化身小动物族群领袖,在春夏秋冬四个季节经营建设森林城邦,核心融合工人放置与卡牌构筑玩法,每回合可派遣工人采集浆果、树枝、树脂、石块等资源,打出建筑与生物卡牌扩充城市版图,卡牌能产出资源、解锁特殊效果并积累计分,四季结束后总分最高者获胜,游戏支持单人AI挑战、跨平台联机对战,拥有精美手绘森林美术,整体上手门槛适中,兼顾休闲体验与策略深度。
《私酿达人模拟器(Moonshiner Simulator)》是由Goosix Games开发并发行的一款深度酒精饮料制作模拟游戏,支持简体中文。玩家将从零开始发展事业,打造繁荣帝国,精通酿造工艺的奥秘,创造独特配方。但请记住:总有人想阻挠您的成功之路。游戏支持最多4名玩家联机合作,朋友间可分工负责酿造、物流、销售等不同环节,共同管理酒精帝国,增强互动乐趣。
《行会:欧洲1410》是Ashborne Games开发、THQ Nordic发行的中世纪模拟策略游戏,为《行会》系列正统新作,取材初代《欧罗巴1400:行会》,以1410年神圣罗马帝国为背景,采用虚幻5引擎打造写实中世纪城邦风貌。玩家从底层平民起家执掌小型家族产业,可选铁匠、炼金术士、盗贼、守卫等十一种职业,可合法经营工坊贸易积累财富,也能靠劫掠勒索等灰色手段牟利,核心包含产业经营、社交博弈、城邦政治与家族传承四大内容,可通过贿赂、竞选、结盟等手段争夺市政权力、制定城市规则,还需联姻生育、培养继承人延续家族王朝,游戏内置库滕贝格、纽伦堡等四座特色城市,动态社会生态让每一次抉择都会改变家族兴衰轨迹。
《自在城镇(Town to City)》是一款由Galaxy Grove开发制作Kwalee发行的策略游戏。建造一座诗情画意的 19 世纪地中海小镇,并帮助它发展成为一座繁荣的城市吧。在这款由《Station to Station》开发者打造的、温馨的城市建设游戏中,自由地放置和自定义每一项元素,为不断增长的人口创造一个完美家园吧。
《一方灵田》是YiFang Studio开发、2P Games发行的国产仙侠模拟经营RPG,玩家将加入遭天灾损毁的归云派,与同门协力重建宗门,游戏融合修仙养成、灵田种植、采矿垂钓、烹饪建造、秘境探险、门派经营与人际交互,可借助仙术符箓打理灵植,搭建自动化生产设施,四季节气循环流转,每位NPC拥有独立日常行程,玩家能通过送礼、结伴提升好感,修习功法突破修为,探索矿洞秘境对抗妖兽,自由规划种田修行或经营门派的休闲仙侠生活,无强制固定流程,兼顾田园烟火与修道乐趣。
《一个关于AI的游戏(A Game About AI)》是由TaleHammer开发并发行的一款极简风格的放置类游戏,主题是扩张支撑人工智能的基础设施。玩家将从单个区域、单座设施起步,逐步将其发展为由数据中心、能源系统与供应链构成的全球网络。随着算力不断扩张,能源需求攀升、水源短缺、经济动荡、冲突涌现,玩家将亲眼见证后果层层展开。你并非在征服世界,而是在