《侵蚀:起源》免安装汉化版
《侵蚀:起源(Infestation: Origins)》是由Nightmare Forge Games开发并发行的一款合作恐怖游戏,支持简体中文。玩家将扮演一名消灭者,治疗由经典人物和都市传说的扭曲版本引起的邪恶侵扰。玩家需要对抗恐怖的怪物,并运用武器去将对方击败。游戏支持1至4名玩家联机合作,或单独玩以接受进一步的挑战。游戏采用复古的画面风格,营造出一种独特的恐怖氛围。
《侵蚀:起源(Infestation: Origins)》是由Nightmare Forge Games开发并发行的一款合作恐怖游戏,支持简体中文。玩家将扮演一名消灭者,治疗由经典人物和都市传说的扭曲版本引起的邪恶侵扰。玩家需要对抗恐怖的怪物,并运用武器去将对方击败。游戏支持1至4名玩家联机合作,或单独玩以接受进一步的挑战。游戏采用复古的画面风格,营造出一种独特的恐怖氛围。
《Para Eyes》是由Shawno Studios开发的冒险解谜类恐怖游戏,玩家化身监控操作员,在实时安保摄像头画面中甄别异常现象,于寂静中捕捉转瞬即逝的危险信号。游戏以「差异寻找」为核心机制,要求玩家在多重视角切换间维持专注,既要精准报告画面中的异常,又需警惕逐渐侵蚀理智的心理压力。动态生成的地图与难度系统提供随机化挑战,从昏暗的老旧宅邸到诡谲的孤岛设施,每个场景都暗藏多层秘密,解锁新地图与异常类型的奖励机制强化了探索欲望。
《鳖口糖》是由Mt.Bamboo Village开发、扑家工作室发行的日本妖怪传说RPG冒险游戏。游戏以古代日本为背景,玩家扮演因厌倦制簪修行而逃离家门的少女【光】,在神秘小镇的光影间隙追逐熟悉身影,揭开隐藏的谜团。游戏融合解谜与战斗元素,玩家需操控伞状武器“雨漏”击破障碍、吞噬敌人,同时管理体力与饥饿度,避免因疲劳丧命。美术风格独特,像素图与立绘细节丰富,雪痕、污迹等场景刻画增强沉浸感,昼夜与现实异世界的转换交织出奇幻氛围。
《森林疯人院2》是一款第一人称心理恐怖冒险游戏,玩家将深入一座被诅咒的废弃精神病院,在暗黑光影与阴森音效中探索隐藏的秘密。游戏延续前作心理恐怖机制,通过深邃的走廊、斑驳的墙壁和随机触发的环境事件营造压迫感,玩家需收集物品、破解机关以揭开收容所背后的惊悚真相,同时躲避狡猾的危险生物。动态天气系统与昼夜交替加剧了未知恐惧,雷雨交加的夜晚或迷雾笼罩的黄昏中,玩家的每一步探索都可能触发致命危机。
《恐惧评分(Score the Fear)》是由AquaEternity制作并发行的一款3D冒险游戏,支持简体中文。玩家将踏入一座阴森诡谲的日式宅邸,并在其中探索房间,寻找隐藏的鬼魂。游戏的核心玩法是寻找名为“ 幽靈君 ”的小妖怪,并通过为其“恐惧评分”影响剧情走向。 游戏时长大约60分钟。
《盯考惊魂记(EYES ON THE EXAM)》是由独立开发者Carlos 'Monty' Montamarta制作并发行的一款单人第一视角恐怖解谜游戏。玩家在昏暗压抑的教室中醒来,桌前是一张考试卷。游戏目标是在有限的时间内尽可能多地正确作答题目,玩家必须快速观察周围环境、偷看同学试卷,谨慎盯住自己的考卷,否则被监考教师发现后,将面临更可怕的后果。游戏支持简体中文。
《追曙》是一款由马来西亚个人开发者打造的中式恐怖独立游戏。游戏设定在被时间遗忘的废墟中,玩家通过一段来自废弃无线电的微弱救援讯号展开探索,揭开隐藏在黑暗中的恐怖秘密。玩家将在两名主角江雨霏和杨帆之间自由切换视角,每个角色拥有独立的故事线和独特的调查方式,通过经典点击式冒险玩法,收集线索、解开谜题,逐步揭示与主角过往息息相关的真相。游戏融合东方文化元素,以细腻的场景设计、昏暗的光线与诡异的音效营造出沉浸式恐怖氛围,同时通过双主角叙事探讨命运、选择与人性的深层主题,让玩家在解谜过程中感受悬疑与情感交织的叙事张力。
《Darkbound》是一款由Milmotes开发制作的生存恐怖类独立游戏,未来将上线steam平台。在这款游戏中,玩家将扮演一只猫,在黑暗的医院中躲避恐怖生物、解开谜题并帮助其他幸存者逃生。
《Luto》是一款第一人称心理恐怖叙事游戏,玩家扮演因失去挚爱而被困家中的角色,在扭曲的环境中探索心理困境。游戏通过动态叙事与环境解谜推进剧情,房间布局随精神状态变化,如走廊延长、家具错乱,暗示角色的精神崩溃。玩家需观察隐喻物品(如破碎照片、未完成信件)拼凑过往悲剧,同时面对具象化的恐惧(如孤独、幽闭恐惧症)。核心机制包括“打破第四面墙”的互动(如反向操作提示、破坏场景),触发隐藏路径,多结局分支取决于是否直面创伤。
《Robbing Time》是Monday Squid开发制作的一款在线合作恐怖劫案游戏,计划于2025年第四季度发行,上线steam平台。你和最多4名好友将面对阻挡在各处宝藏前的超级英雄。利用你在腐败监狱中的关系网购买装备、升级并选择任务。抢劫时间到!
《终极僵尸防御》是一款上帝视角的合作生存动作游戏,背景设定在欧洲大陆中心被僵尸肆虐的封锁城郊,玩家化身军方精英小队成员,肩负寻找并摧毁感染源的使命。游戏融合基地建设与激烈战斗,可放置铁丝网、混凝土屏障、自动炮塔等军用防御设施构建防线,搭配霰弹枪、火焰喷射器、榴弹发射器等末日武器对抗12种以上独特僵尸类型,包括触发慢镜头特效的震撼BOSS战。支持最多4人联机合作,策略性部署防御工事与资源管理是生存关键,金属摇滚配乐与卡通渲染的血腥战斗交织出紧张刺激的氛围,动态天气与随机事件进一步考验团队协作。
《禁区-青鬼洞窟-》是由《零》系列艺术总监长谷川仁与《影牢2》总监荒堀明弘联手打造的日式恐怖冒险游戏,以昭和初期废弃校园为舞台,玩家将扮演寻找失踪同学的学生,在被诅咒的空间中与怨灵人偶合作求生。游戏延续系列标志性的“密室逃脱+怪物追击”玩法,青鬼以青绿色皮肤、无面部特征及沉重脚步声为标志,出场方式突然且追击节奏紧张,新增的“黑色幽灵”更带来全新挑战。玩家需通过探索封闭校舍、破解符文谜题、组合道具(如十字螺丝刀、钥匙碎片)躲避怪物,同时揭开隐藏在古旧木门与破碎教室中的秘密。