《另一个伊甸:起源》游戏库

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游戏参数

游戏类型: 角色扮演
游戏语言: 简中
游戏平台: 简中
游戏厂商: WRIGHT FLYER STUDIOS
发售日期: 2026年9月16日

游戏介绍

《另一个伊甸:起源》是登陆Steam的单机JRPG,由加藤正人撰写剧本,光田康典负责主题音乐,玩家将扮演阿尔多穿梭古代、现代与未来三大时空营救妹妹菲妮。游戏采用非随机遇敌的指令回合战斗,依靠角色定位与队伍配合取胜,积攒能量释放异界之力打出爆发连击,拥有十余名可招募伙伴,可通过角色任务提升羁绊解锁专属剧情。通关主线后解锁新游戏加模式,角色养成进度继承,玩家抉择将触发十余个不同结局,主打传统单机时空冒险体验。

另一个伊甸:起源游戏背景

本作是WFS旗下Studio Prisma开发的买断制单机JRPG,源自《另一个伊甸:超越时空的猫》系列,由加藤正人撰写剧本,光田康典负责配乐。故事穿梭于古代、现代、未来三大时代,主角阿尔多穿行不同时间线,探寻时空错乱背后的真相,见证不同纪元文明的兴衰变迁,开启跨越时空的宏大冒险。

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另一个伊甸:起源游戏玩法

游戏采用经典指令回合制战斗,玩家搭配输出、辅助、治疗角色组建队伍,依靠角色之间的技能协同取得胜利。积攒能量开启异界之力,可封锁敌方行动,打出连续猛攻。通关主线后解锁新游戏加模式,保留全部已养成角色,根据玩家抉择解锁十多种不同分支结局。地图支持自由探索,可完成角色支线解锁人物故事。

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另一个伊甸:起源游戏特色

本作摒弃抽卡氪金体系,为纯买断单机作品,内置19名可操作角色,无体力限时活动,游玩节奏自由。主线全程全语音,配乐融合管弦乐与民族乐器,剧本拥有多重分支走向,重复游玩价值高。

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另一个伊甸:起源画面表现

延续系列2.5D手绘美术风格,三个时代拥有差异化视觉风貌,古代充满原始奇幻气息,现代偏向王朝城镇风貌,未来则是浮空都市科幻质感。角色立绘精致,战斗特效流畅,多层场景构建出立体的探索地图,还原复古日式角色扮演游戏的氛围感。

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游戏图片