《纪元1800》 游戏库

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游戏参数

游戏类型: 策略游戏
游戏语言: 简中
游戏平台: 简中
游戏厂商: Blue Byte,Mainz
发售日期: 2019-04-16

游戏介绍

《纪元1800(Anno 1800)》是一款由Blue  Byte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。游戏继承了过去系列中的所有角色,随机地图等内容也会回归本作,并且游戏加入ai敌人,他们会随着玩家行动做出相应改变。游戏设定在工业革命时期的欧洲,建筑、人物、船舶高度还原了历史,大大增加游戏的历史沉浸感。

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纪元1800游戏背景

《纪元 1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。

游戏将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。

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纪元1800游戏核心玩法

1、以人为本的城市建设

以满足居民需求为重点,将居民分为农民、工人、工匠、工程师、投资人等五个不同阶层。每个班级都有不同的生产流程和需求。只有满足他们的需求,才能提升居民的居住水平,促进城市发展。这就需要玩家合理规划资源生产、分配和设施建设,形成相互依存的城市生态系统。

2、复杂的生产链和供需平衡

游戏对生产链供应有着传统的设计,从收集原材料、加工产品到满足市场和外贸需求,全动态的上下游运输生产流程要求玩家时刻保证各个环节的顺畅。原料的产量取决于岛屿自身的资源,不同岛屿的原料生产能力不同,这就使得玩家不得不在多个岛屿之间建造复杂的生产线。随着生产流程的延长,维持产品供应的难度会逐渐加大,非常具有挑战性和战略性。

3、多岛扩张与管理

游戏由新旧两个世界的大地图组成,玩家需要占领多个岛屿来开发城市。每个岛屿都有其独特的属性和资源。玩家要根据资源分布合理规划不同功能的岛屿,如农业岛、工业岛、商业岛等。,通过船舶运输实现资源的配置和共享。同时要考虑运输效率和成本,增加了游戏的宏观策略。

4、城市规划和建筑布局

采用传统的网格建设方式,居住和生产建筑有刚性的规划条件,必须与仓储建筑互联互通,仓储建筑范围有限,基本建筑的放置有一定的规划要求。强化卡,类似装备系统,为特定建筑提供加成,建筑有限的影响范围导致玩家集中相同行业,从而提高生产效率。玩家需要精心规划城市布局,实现资源的高效利用和城市的有序发展。

5、能源系统和城镇规划

游戏中途解锁的全新能源系统不直接参与生产,但可以大大提高生产效率。玩家需要重新规划一条完整的独立运输路线,将能量输送到各个生产环节,这进一步增加了生产规划的复杂性,也给城市的发展带来了新的机遇和挑战。

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纪元1800游戏画面表现

游戏设定在19世纪初的欧洲,工业革命时期。玩家可以体验到那个时代特有的社会面貌、科技发展和文化变迁,感受到人类从传统农业社会向工业社会转变的关键阶段。由全新发动机制成,图片精美,建筑、人物、船舶模型高度还原历史。从简单的农舍到宏伟的工厂,从古色古香的帆船到先进的汽船,所有玩家都仿佛置身于那个充满变化的时代,细节展现了开发者的用心,增强了游戏的历史沉浸感。

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