《猎天使魔女(BAYONETTA)》登陆Steam平台,支持4K分辨率,游戏画面将获得加强。可以说PC玩家等《猎天使魔女》等了8年多,但终究还是来了。作为一款经典的动作游戏,本作的PC版本对画面进行了一定程度的优化,并保留了主机版本的全部经典玩法,例如技能招式武器装备等,相信一定不会让广大玩家失望。
《猎天使魔女(BAYONETTA)》是一个第三人称动作游戏,白金工作室开发,世嘉发行,游戏最初在日本发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被移植到Wii U。到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。续作《猎天使魔女2》是Wii U独占,2014年9月发售,登陆了日本,2014年10月登陆了北美和欧洲。
《猎天使魔女》从2007年1月开始开发,游戏总监是神谷英树。据神谷透露,游戏“全部是原创”,但也借鉴了北欧神话和《鬼泣4》。游戏发售后取得了很高的评价,游戏的战斗,表现手法和音乐被广泛称赞,但因为故事和QTE也被很多玩家吐槽。2010年《猎天使魔女》销量超过了135万套,但白金工作室对这个成绩很失望。
游戏设定在一个超现实主义的世界里,玩家要扮演身怀绝技的强大魔女贝优妮塔来对抗各种邪恶的天使们,游戏中玩家会与贝姐一起出生入死,经历过一系列惊险的恶战,逐渐揭开一切记忆与传说背后的真相。
很久就听过她的大名,但真正玩到却是今天,玩了7个小时,打到十一章,非常软皮模式,打的就很舒服2333。
认为整体度与剧情方面都做得比鬼泣还要好,只是可能游戏难度太大打消了一些人想继续玩下去的念头。 唯一的缺点就是一直需要连击,手会觉得累。
《刺客信条:起源》:一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的最新正统续作。本作战场放在古埃及。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品。
《最终幻想15》:以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。
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